“雙方的輔助都拿到了自己最擅長的英雄,”站在上帝視角的米勒開始分析道,“這一把雙方該不會是有什麼一級團的設計吧?”
“我也覺得,雙方1級的控制都十分的多,真打起來還不好說。”娃娃看著不斷閃爍的召喚師地圖。
“從陣容來看,ig這邊錘石、燼的一級團能力都極強,但卻略微遜色於we!”
很簡單。
1級的皇子和妖姬戰鬥力很弱,在面對we的雙射手時很容易被對方逮住就是一套輸出。
絕對是要比ig這邊更強。
因此,ig這邊的站位十分保守,幾乎都是卡好每個隘口,也不敢傻愣愣的站在原地掛機,而是不斷的來回搖擺走位,就是生怕巴德卡一個極限距離q人。
“we抱團抱的很緊,他們這是想要進野區嗎?過河道了!”米勒的音量瞬間抬高。
“不過ig這邊似乎不是很想接團,留下一枚視野後直接後撤。”娃娃瞬間補充道。
s7的掃描還沒改版,在9級之前,掃描只能固定掃一塊區域,因此開局不會有人插眼。
所以ig壓根也不怕暴露自己開局的眼位,反正你也拆不掉。
好在we這邊一看沒機會,僅僅只是在ig的f6旁邊的區域留下一枚視野便從ig的野區撤離出去。
這個眼位幾乎是跟ig留下的防守眼位高度重合,雙方都清楚對方在哪裡佈置了眼位。
we做這個眼位其實是保護中路。
畢竟是妖姬+皇子這樣的中野組合。
一旦皇子開局2級來中路強行換一波閃現的話,沒有閃現的盧錫安連正常對線都要承受巨大壓力,更別提要打出對線優勢。
“雙方打野是一個純粹的映象開局,康迪這一把看來就是要主抓中下,徹底放棄上路。”
米勒也看出這一把康迪前期的佈局。
“這個安排很合理。”
娃娃聳聳肩,“下路畢競有巴德在,很好配合打野gank。”
“上路這邊其實也能抓。
但考慮到皇子是紅開,上野2v2的情況下,we有點打不過,況且we也不可能去指望一個肉裝酒桶帶領團隊走向勝利。”
兩邊打野依舊都是選擇的正常單人開局,康迪第一時間就跟下路的隊友們溝通。
“zero你跟ystic開局就推線,對面推不過你們的,這樣第二波兵線就能進塔,到時候我就能來下路幫伱們抓。”
哪怕是白銀黃金的路人玩家看到we這套陣容,都清楚挖掘機前期必定要去針對下路。
l和p難道連白銀、黃金的遊戲理解都沒有?
那不可能!
他們必然會防備這一點,龜縮在後面不給康迪任何機會。
那麼怎麼讓對面‘心甘情願’的讓自己身處險境,遠離防禦塔呢?
兵線!
只要下路形成一波we的回推線,到那個時候兵線自動往前推,ig下路為了補兵發育的話必然就會站位靠前,那就是康迪的機會!
希維爾+巴德的推線能力可以說是吊打燼+錘石。
1級的錘石跟1級的日女沒啥區別,都是隻配站在adc後面掛著吃經驗的廢物,壓根就不具備幫射手推線的能力。
並且巴德+挖掘機的控制鏈很穩定,而希爾薇用q技能在前期也能提供足夠的傷害,起碼能保證殺一個!
這樣就能讓本就是優勢組合的下路滾起雪球,隨後以下路為突破口來掌控遊戲節奏。
小花生這邊其實也在溝通。
對於他而言,現在有兩個選擇擺在面前。
一是速三去上路,配合楚歌完成越塔。
但越塔有一定的風險,酒桶塔下的作戰能力還挺強,一旦被反蹲就容易炸裂。
傑斯這英雄接受不了劣勢,否則到了本該發力的中期很難有所作為,到了中後期以後在團戰的作用更是和酒桶沒辦法比。
二就是穩妥期間,去幫助自家下路開啟局面,不讓希維爾安心發育直接破壞掉巴德的遊走。
讓zero和康迪兩人沒辦法變成連體嬰兒。
ig前面兩場比賽就一直在貫徹這套戰術,只要能限制康迪這臺節奏發動機,那麼ig就能遊刃有餘和對方玩耍。
小花生在先前1級團插眼的位置標記了一下。
“對面在咱家做的眼位是誰放的眼,你們知道嗎?”