王伯勤也困得不行,不過作為資料分析師兼助教他還是提起精神來為隊員們講解版本變動。
拳頭在9月6日618版本上線美服測試服時,就將其定位成了本屆全球總決賽的採用的版本。
改動的內容其實並不算多。
並未涉及到69和615版本的法師崛起、元素龍和改變換線戰術生態的大浮動改動。
616-618版本主要調整的英雄的數值,無非是改變賽場上的熱門英雄變更而已。
首先是上路。
隨著傳送的削弱,慎和船長這類支援性的英雄太過於強勢,幾乎各大賽區的職業聯賽都是圍繞著半球或者全球的支援來做文章。
而對應的支援性的中路英雄,巖雀的q技能不再對小兵造成額外50的傷害,e技能全等級傷害削弱,清兵能力有所下降。
麗桑卓的成長生命值由84下調到了75。
對應其他中路法師英雄的數值,完全沒有了推線遊走的優勢。
這也相當於再次引戰了拳頭砍掉支援性英雄的決心,繼續增強線上的對抗性。
能支援的英雄就那麼幾個,而且還主要是圍繞著下路來做事,這本身就不符合拳頭的版本改動初心。
所以這幾個支援性英雄被大砍,今年世界賽基本上別想看到這兩個英雄了。
楚歌比較關注的是傑斯。
在穿越前的世界s6世界賽的版本中,傑斯絕對是當之無愧的上單一哥,連潘森都得靠邊站。
可由於楚歌的出現,用傑斯肆虐lpl上路,導致其他隊伍在面對ig時自動為二營長在ban位上買房。
這就值得拳頭平衡數值的設計師去思考了。
可事實上
平衡數值的設計師壓根就不看lpl聯賽,繼續悶著頭無腦將傑斯加強,反而是將許久沒登場的刀妹再削弱了一遍。
楚歌聽著tabe的分析哭笑不得。
他可知道削弱刀妹的設計師,可是後世fpx的老闆春麗,就是不知道艾瑞莉婭的原型人物是不是得罪過春麗了。
傑斯太強了,我們來削弱刀妹吧。
王伯勤笑嘻嘻的望著自家上單,拉絲的眼神讓楚歌背脊發涼,心裡罵道死男同。
“傑斯的錘形態e技能藍耗由變成全等級40,大招切換戰錘的第一發普攻加成由ap變成了ad!”
錘形態的e技能藍耗降低,對傑斯加強並沒有多大。
對於純穿甲流的二營長而言,要是炮形態的e技能藍耗降低,他就能頻繁的進行打炮了。
可惜拳頭虛晃一槍。
但第二個加強卻是實實在在的二營長重回了議員身份。
你見過ap傑斯嗎?
本來就是純ad面板的傑斯,40ad大招第一下額外傷害,也就意味著他的斬殺線更高了。
王誠耷拉著臉,“我們這些ad玩家真不服,本來就是上單的玩具了,結果還加強。”
“玩不玩?”
“對我們倒還好,”元善炎解釋道,“畢竟我們能拿傑斯,就是苦了rng和edg了,他們依舊是老戰術,面對lck的隊伍只能給傑斯買房。”
“艾克也被削弱了”rookie攤開手,“這不是將他們的底褲給拔下來了嗎?”
lpl抗壓三件套被削弱,這無疑是個巨大的打擊。
“上單位的英雄變動就是這些”王伯勤將戰術黑板的中的ppt翻到下一頁,“然後我們再來說打野位置的變動。”
版本優先順序最高的挖掘機和酒桶被大幅度削弱,617和618版本分別將挖掘機的大招和e技能cd時長增加了,而且成長魔抗和基礎護甲也都有削弱。
基本上挖掘機沒辦法再上場了。
“沒事,反正削弱的又不是我,”高振寧喝了口可樂,笑道,“這波就是削弱了我廠長!對了盲僧不是加強了嗎,世界賽應該能上吧。”
王伯勤點點頭。
盲僧無法上場的主要原因就是在於他的w技能回覆效果被拳頭砍到了大動脈上,導致野區的對抗能力大幅度下降。
一個本來就是需要打前中期的英雄,結果在野區遇到豹女和男槍這類英雄打不贏,那還玩的坤毛。
所以拳頭將盲僧的w的二段回覆效果提升了5,增強了野區對抗能力。
對於lpl打野選手而言,盲僧就是他們的基本功,也是底褲的存在,高振寧就算剛