系打法。
可實際上,他在北美虐菜虐久了,導致這種細膩的微操的完全不夠細節
草裡有眼!?
ipact旋即一愣。
濃密的眉毛跳動了兩下,攝像頭下的表情意外的的令人熟悉。
s6版本上路的地圖可沒有被設計師挖坑,想要拉點遠端兵仇恨就只有往身後的草叢撤。
可他剛後撤兩步走出草叢,銳雯快步走進,猛的超前高高躍起,在被擊飛的間隙,在點地跟上一發帶有被動平a,血量瞬間下了一格!
鑽進了凱南先前待的草叢。
站草為王!
阿西!
ipact瞧見銳雯消失在草叢,內心罵了句老六,雖然傷害性不大,可這波他完全是虧大發了。
上路這顆線眼,有和沒有完全對初期對線完全是兩個結果。
特別是短手打長手,有奇效。
而且這顆眼位pact也能判斷出大約是什麼時候插的。
只能說對面選手是打的真兇。
最可氣的對方銳雯不僅是卡了小兵的攻擊間隔,迴避掉小兵的仇恨。
而且進草的空隙也恰到好處,對小兵的仇恨沒有任何影響,依舊是追著紅色方小兵錘。
這就導致雙方在同等數量小兵時,紅色方的遠端兵血量下降會更快,陣亡也越早。
ipact想要控兵線已經來不及,朝著紅色方防禦塔推線的趨勢已經是不可控的了!
回身反打更不可能。
銳雯前q1和q2都是卡了間隔釋放,貿然追擊不僅血量兵線劣勢,甚至還會被追著打出閃現。
他可不傻。
一想到銳雯手中沒眼,大木就暗自可惜,自家打野從下往上路刷,完全能借此來抓一波,就算抓不死,也至少能打出一個閃現。
雖然銳雯還沒到6,可是無閃現的銳萌萌戰鬥力絕對會下降幾個檔次,這樣的話ipact就能無腦發育了。
可是
楚歌有點不當人。
逮住一點小優勢就上嘴臉。
待銳雯搶先到2級時,直接頂著兵線要和凱南換血,硬是用肉身卡了波線,而且有e【勇往直前】的護盾和多蘭盾的回覆,他完全不虛。
凱南這英雄對線期沒啥爆發能力,加上出的萃取攻擊加成不高,楚歌對於自己危險血量和斬殺線完全有個清晰的預判。
lpl解說席上。
管澤元鬆了口氣,“dow強行利用兵線,將前期眼位缺失的劣勢補了回來,他這個位置對銳雯來講,屬於絕對安全區。”
“最為關鍵的是,”蘇小妍臉色紅潤,差點忍不住拍手稱讚,“ig隊內的溝通非常到位,上路控住線後,寧王突然調轉了槍口對準了下半區!”
“但c9這邊毫無察覺,盲僧不知道蠍子的位置,凱南兵線不好,必須去上路反蹲或者是推線。”
“否則凱南就算不死,也會被卡2—3分鐘的線而且看dow這肉身卡線的意思,這完全是在勾引teos啊!”
蠍子這英雄的gank能力,可不像後世符文天賦改版後那般幸福,擁有【掠食者】就走到對方臉上打控制。
可現在,就只能等隊友先手,或者等到6級後再利用大招+閃現將人給帶回來。
所以蠍子在6級前,能穩定升到6級不被打擾就已經是最幸福的事情了。
“鴿子,我要在下路露頭了,”寧王標記著寒冰,“你自己小心點,盲僧可能會去抓伱!”
“行。”
ig鎖定下錘石+蠍子這對野輔組合這一刻,就制定好了速三抓下的開局計劃。
楚歌提前插眼進草。
也是為了釣魚。
故意將對方打野的目光吸引到上路,來迷惑c9的視線,造成要對上路動手的假象。
其實這種佈局本身就很冒險。
畢竟誘導c9讓對方鎖定下布隆,就註定ig開局利用1級團去入侵偵查teos打野動向。
要是上路的沒能打出教練組的理想情況,那麼這波速3抓下就完全是天方夜譚。
可是
他是楚歌啊!
是那個現實中喜歡笑嘻嘻的跟別人介紹自己是‘楚歌,四面的楚歌’的陽光大男孩;是職業比賽中談笑間就單殺的dow啊!
“幫我把線推過去吧。”
“行。”
teos毫不猶