路耳聽八方,什麼時間該做什麼事情,他絕不含糊。
這波線必須要推進去,否則蘭博復活後,tp上線,會直接把線控住,這波單殺不僅不能賺到東西,反而將自己優勢送出去了。
許多排位玩家就這樣。
明明打野來將對方gank死了,可就是因為覺得自己血量太好,怕被打野抓死,直接選擇了回城。
可結果呢?
回城以後回來,猛然發現對方經濟和等級意外的比自己還高了,反而是自己被打炸了。
在s7這個時間點,就連高階局中都會出現這種失誤,特別是那種不怎麼玩上路線的玩家更是如此。
而小花生很聰明。
雖然他這波會暴露自己位置,可事實上他第一組野怪已經清理掉了,接下來就是回城了。
暴露了也沒關係。
而推進去後,就能迎來回推線,到時候他順勢把線一控,一個沒閃的蘭博,還不是任他揉捏?
huni自然也懂這個道理,但是卻一點辦法沒有,這會兒奧拉夫正在往下半區趕。
kakao線想管他都沒有辦法。
推完線,兩人鑽進草叢按下b鍵。
回城之後,楚歌直接掏出一把耀光。
如今的耀光1050塊,楚歌真覺得有點貴。
要是改成後世的那種700塊,他還能摸一把長劍出來,直接讓huni感受下來自lpl船長的厲害。
不過
3分鐘出頭有耀光,這對船長來說實在太舒服了。
等他邁步走到線上時,兵線已經推到河道中線位置。
儘管huni已經只補尾刀了,只要楚歌不亂噴兵線,這種回推線只能延緩,根本無法徹底避免。
楚歌悄悄卡著視野盲區,摸進草叢中。
站在草叢角落的最邊緣,等待兵線推過來的同時,他在自己腳下扔一個桶,隨後抬手在桶上砍了一刀。
船長對線第二個奧義,卡耀光!
很多人,甚至包括一些職業選手,都不知道船長是可以卡耀光傷害。
準確的來講,卡耀光也要叫做耀光桶子。
這算是船長的高階技巧了。
只不過在如今這個s7的版本,這種玩法尚未開發出來,直到s8以後才逐漸有玩家們打出這種操作來。
不過楚歌明白。
很多後世的操作,放在現在來看,絕對是無敵的存在。
何為卡耀光?
就比如剛才,楚歌在自己腳下放了一個桶,這個時候,他的平a就已經附帶了耀光的傷害。
砍在炸藥桶上時,這個炸藥桶也就附帶了耀光的傷害。
並且,炸藥桶附帶的耀光持續時間,會一直存在,直到炸藥桶自動消失。
以這個卡了耀光的炸藥桶為,不管是二連桶還是三連桶,都會附帶耀光的傷害。
卡耀光是船長在對線期和團戰的主要輸出手段,他的其重要性不亞於三火刀。
耀光是有15cd的,對手不是傻子,他也會計算傷害,計算技能和道具cd。
所以,想要完成對線單殺,必須要出其不意。
這種提前卡耀光的細節,能夠讓船長達到6級時,在15秒鐘內打出3耀光的傷害。
配上三火刀,就是神仙來了也難救!
船長是最吃細節的英雄之一。
如果沒有這些細節,你會覺得這個英雄在前期的傷害非常低,只有等到三相無盡綠叉四五件套之後,才能體會到一槍秒人的快感。
但只要掌握了這些細節,則會開啟一扇新世界的大門。
十幾秒鐘後,蘭博終於將兵線推過中線。
瞥了眼草叢,huni不屑的冷笑一聲。儘管他沒有草叢中的視野,但他可以百分百肯定,船長就在草叢裡面。
以船長的移動速度,徒步到上路線只需要20秒。
而對方已經半分鐘沒有出現了,那麼船長會在哪呢?
答案,不言而喻。
幾秒鐘之前,他就察覺到不對勁了,如果不是奧拉夫在中路反蹲的話,他絕對會呼叫kakao來抓船長。
即便抓不死,也能逼個閃。
現在嘛,只能算了。
想到這裡,huni操控蘭博後撤。
就在這時,一個炸藥桶忽然出現在草叢外。
見到這一幕,huni心中