塔的傷害。
平a,平a,還是平a!
由於w【敏銳感知】的被動效果,只要打破易損的印記,奎因就將獲得移速和攻速的提升,鱷魚被減速奎因被加速,奎因還是三速鞋。
這怎麼可能拉開距離?
被單殺也就是情理之中的事情。
“來了來了!本場比賽的第一波單殺,但我相信絕對不是最後一波!”米勒顯得十分激動。
你就算是說破天,單殺也是場上最能刺激的觀眾視覺的一種行為。
職業賽場不是路人局。
哪怕是羞男這種人也會適當的有所收斂。
在路人局裡面,上路這種孤兒路一旦被單殺之後,都將形成巨大的滾雪球效應。
更別提是在嚴謹的職業賽場上。
被單殺其實就意味著上路已經被徹底打穿的節奏。
上路就像是一個無底洞,kwg無論往裡面填多少東西都不可能將這個洞給填滿。
“kwg現在很難受啊,他們的陣容就是一個正常的中後期團戰陣容。”
kwg的傷害來源主要就是中路發條和下路的霞。
可這倆英雄都是需要大量發育才能有戰鬥力的英雄兩件套初步具備戰鬥力,三件套開始到底自己的巔峰,往之後,裝備越多,越給力。
而正常的三件套要什麼時候?
以職業選手打錢的能力,正常雙c會多吃一點資源的情況下,沒有人頭,沒有防禦塔等團隊資源,起碼也得是到25分鐘才能擁有三件套。
如今??
kwg陷入如此巨大的劣勢,真的能夠扛到那個時候嗎?
25分鐘?
怕不是20分鐘還沒到,ig就已經上了高地,甚至已經在開始威脅他們的門牙塔了。
而且隨著情況的惡化,你打錢的速度也會受到影響。
“這時候就只能期待小花生和小明,能不能強行拼出一點節奏來。”米勒指出最為關鍵的地方。
這個版本野輔就是團隊最重要的節拍器。
也是唯一能夠在劣勢局面下改變團隊劣勢的存在。
畢竟……
這版本野輔沒有傷害能力,別的不多就是控制多。
可問題在於。ig的打法很成熟,視野布控十分到位,壓根就沒有給kwg突襲的機會。
尤其是對於楚歌的保護,幾乎就是楚歌在哪個半區,哪個半區的地圖就是被點高的狀態。
而楚歌也很爭氣。
帶完上路,帶下路。
在19分鐘的時候就已經將上下兩路的高地塔都給拆掉。
之所以不拆兵營,主要是不希望讓對方獲得額外的經濟收入。
最終隨著ig在21分鐘拿下大龍。
kwg最終也沒能形成任何有效的抵抗。
遊戲時間被定格在24分鐘!
“讓我們恭喜ig率先拿下一局,從這一局就能看出來,ig的狀態維持的相當出色!!”
(本章完)