穿,結果今天就開始混了?
貼吧內還有不少粉絲想要將tabe給開除,讓他繼續待在分析師的職位。
可如今。
楚歌被無數粉絲觀眾們證實了,就算他是玩坦克依舊能在上路開啟局面,就算是不能單殺,壓刀還是沒任何問題的。
“oe很難受啊,”娃娃喜笑顏開,“不是說好的一起躺,將擔子都給隊友們,結果你跟我來這?”
導播也很懂看比賽觀眾們的心理,第一時間就將鏡頭給到了上路,剛好就看到了楚歌打oe的一幕。
塞恩用e技能推兵成功減速到了慎,隨後果斷開啟w技能提供護盾效果往前腫,用q【殘虐猛擊】開始蓄力。
慎就在一個很尷尬的位置。
走?
被減速的自己根本就走出塞恩的q技能範圍,e技能也還差2秒冷卻,想要反打根本就不可能。
他的血量明顯是低於塞恩,反打就是給對方擊殺自己的機會,更何況楚歌還有兵線的優勢,真要打起來,如今小兵的戰鬥力也非常的強。
oe最終只能硬著頭皮往後走,可他之前過於猶豫導致塞恩的蓄力達到了擊飛的條件。
在慎的e技能冷卻瞬間,塞恩的斧頭猛的砸打了下來直接打斷了他的位移並被擊飛起來。
楚歌揚了揚眉毛。
操作著塞恩快步走上,平a落下,緊接著引爆w【靈魂熔爐】的護盾,再一次製造出恐怖的百分比傷害。
與此同時。
楚歌繼續走位繞到慎的身後,用自己龐大的人物模型來卡慎後撤的身位,讓他無法在第一時間離開。
要知道
如今塞恩的e【殺手怒吼】只要命中了目標,除了造成傷害和減速以外,還會給對方掛上一個破甲值,足足20!
可不要小看這點破甲。
塞恩的q是物理傷害,而且面板的傷害和ad加成就極其的恐怖。
在英雄聯盟設計師的理念中,越是難以命中對方的技能,越是擁有極高的傷害面板屬性。
舉個例子。
小法的w技能,如果沒有控制銜接的話,高達15秒的引導時間,就根本不可能命中對方,用來清兵的話又會少一個技能。
塞恩的q技能也是如此。
哪怕是先手e減速命中,只要對方有位移技能也很難給你打出滿蓄力的q,所以塞恩的q技能傷害非常高。
而且
w又是百分比傷害,還有【不滅之握】額外提供的傷害值加成。
吃到了塞恩的滿技能,oe的血量瞬間下降,他連忙按出w用來抵擋塞恩的傷害,並且繼續往塔下走。
可如今身位卻被卡住了,想要走就必須繞過塞恩的身體才行。
oe也顧不得太多,直接將閃現給交了出來,防止再一次被楚歌給單殺了。
畢竟
如今網路上已經在叫他dow一兒了,要是再被對方用坦克給單殺了,估計就不是叫一兒了,得叫一孫了。
楚歌也不跟閃。
塞恩的技能傷害確實很高,可他技能cd和追擊能力並不強,更何況對方的還是個慎,想要將他擊殺最起碼還需要兩下普攻。
將其逼出閃現,已經是賺的了。
接下來他就可以開始肆無忌憚的壓刀了。
“不對勁,十分有八分的不對勁,”米勒搖搖頭滿臉不可思議,“對於dow導的坦克,我印象中最深的就是他在全球總決賽上的那把大樹,純抗傷怪啊。”
“別說壓刀了,能穩住對線就算勝利。”
“進攻選手也能將坦克玩好的嗎?”娃娃也發出了疑問,雖然他的遊戲理解差,但不代表他不能做功課,“我記得有教練說過,兩種型別的上單選手對於兵線的理解是不同的,也就是說dow導如果繼續按照進攻上單英雄來打。”
“他的坦克是很容易崩盤的!”
米勒倒吸一口涼氣,“不會是真讓dow導將坦克給練出來了吧?那以後ig還怎麼針對啊。”
lpl官方直播間——
【笑死,以後dow導的比賽也可以不看了,反正都是坦克互錘,直接看中後期團戰的表現就好了】
【關鍵是dow導是真願意給隊內新人和小花生讓路啊,要是換做某些人這不得將隊內資源全都吃光】
【講真,dow導的比賽看到現場,他是真沒怎麼吃太多資源,全都是自己憑藉著對線打