就在peanut準備懲戒配合q的斬殺傷害將小龍給拿下的時候,小龍坑內卻突兀的出現一個漆黑的洞口。
這顯然是挖掘機e技能鑽地道的效果!
小花生俊秀的臉上閃過一抹凝重。
他不斷的按著鍵盤試圖透過這種方式來增加自己的傷害,可他一個螳螂還沒啥裝備,傷害幾乎恆定,怎麼可能動手?
“劉青松,往我這邊靠一下,來救一下我。peanut連忙向隊友求救。
下路的l和p第一時間就往小龍坑靠近,可rng的人同樣也支援過來,雙方中單也第一時間支援過去。
lxg沒有理會殘血小龍,而是朝著殘血的螳螂逼近過去。
遁入地底的他先手用q打出一發衝擊波命中螳螂且掛上標記!
他可是實打實已經到了6級,s7賽季的挖掘機經歷過一波小規模的重做,其實就是一個技能的重做而已。
那便是大招。
以往挖掘機的定位比較尷尬,因為天然少一個大招的傷害,導致這英雄在中後期的存在感十分薄弱,團戰就是個移動血庫。
riot為了增強這個英雄的上限,也讓其更加符合野區輕裝戰士的定位,便將挖掘機的大招從原本全圖飛自己e留下的地道,轉變成一個帶高額斬殺的傷害型技能!
這憑白無故的多了這麼高的一段傷害挖掘機自然變得比以往更強!
想要使用大招有一個前提,那就是要先對目標造成傷害。
隨著一聲尖叫!
挖掘機徹底遁入地底,peanut趕緊懲戒點掉小龍,隨後試圖閃現+e往自家下路隊友那邊靠。
“小花生先手點掉小龍,他閃現逃離,想要規避大招傷害嗎?”
“沒有躲掉!螳螂被斬殺了!”
“哇,這下l和p的位置好尷尬啊!”
米勒的一聲驚呼,讓現場ig的粉絲再次變得揪心不已。
畢竟現在挖掘機的大招還不是自帶鎖定,而是朝著你一開始所在的方向衝過去,就類似狼人的大招一個效果。
你用位移、閃現能夠規避,甚至你移速快一點都能透過走位躲開。
faker在s7的si上就秀樣的操作。
可peanut狀態確實不行。
操作變形,非但沒能躲掉挖掘機大招的傷害,被挖掘機成功打出斬殺不說,反倒是把挖掘機給帶到了l和劉青松的臉上,並且人頭還沒維魯斯遠距離一發蓄力q給帶走。
烏茲的臉都快笑嘻了。
他本來就肥,現在收下人頭以後裝備徹底起飛,到了15分鐘以後進入換線期就徹底進入他們rng的快車道了。
下路雙人組徹底傻眼,‘臥槽’都到了嘴邊愣是硬生生給憋回去。
lxg可不會客氣,立馬w再次遁入地底緊接著便嘗試將寒冰給擊飛到空中。
l立馬隔牆閃現到自家野區裡面,p也被迫交閃。
可rng卻不會錯過這個擴大優勢的機會!
妖姬終究是比卡爾瑪更快支援到正面戰場,一個w+r的雙踩位移上來,e精準鏈住嘗試蛇皮走位的寒冰。
為什麼不去控錘石?
錘石在輔助位置的定位很清晰。
指揮性輔助英雄。
在劣勢的情況下,往往錘石玩家會提前預判是進攻還是撤退,用燈籠來支援隊員們幫其逃生。
如今ig正面本就是劣勢。
錘石的走位很靠後很靠後,沒有給到rng的機會,沒必要先將他去留下。
很顯然
之前劉青松丟燈籠的舉動被對方給看在眼裡了,自然將他的燈籠時間也在rng的算計內。
根本沒有冷卻!
就算冷卻了,一個真眼和假眼的事情就能給遮蔽掉,有和不可?
更何況殺adc顯然比殺輔助要更加划算一點。
寒冰頓時就被妖姬的e給留在原地。
維魯斯甚至都不需要跟閃,站在河道貼牆就能極限距離輸出。
露露給上w和e,配合著被動技能的超高攻速,讓維魯斯瞬間化身為恐怖炮臺瘋狂輸出!
寒冰也跟著陣亡!
雙人人頭變成4-0!
double kill!!
下路的烏茲不聲不響便將自己的擊殺數提升到2個!
現場的狗粉們已經不管什麼”半場開香檳’的