反觀慎這邊,卻只能補一個紅水晶來為自己增加坦度,否則繼續被塞恩單殺。
他真的要退役了。
好不容易治好的恐dow症,又要犯了嗎?
楚歌這獨特的出裝,再一次引起了大家的好奇。
“誒?”
娃娃驚訝道,“dow導居然直接買了個耀光?難道塞恩不應該先將小日炎給買下來提高推線能力和坦度嗎?”
“就算是要出冰拳,也應該先將小冰心給摸出提高自己的坦度才行啊!”
“畢竟塞恩對耀光的需求量也不算高,而且小冰心的的價效比也會高很多啊!”
oe看到這出裝,也不由得點了點塞恩揹包裡面的耀光。
你在贛神魔?
以前瞧不起人還會藏著掖著,現在就赤裸裸的將看不起三個字刻在臉上了是吧?
只能說。
如今的lpl上單根本不理解塞恩的機制,就單純的將這英雄當成一個坦克英雄來出裝。
塞恩作為一個上單坦克裡面最特殊的存在,主要是源於他的w技能,除了提供護盾以外,還能引爆百分比的魔法傷害。
另外!
也是塞恩w技能最特殊的點。
那便是擊殺一個單位以後將會永久提高塞恩4點最大生命值加成,擊殺大型野怪、擊殺或者是協助擊殺英雄單位將會獲得15點最大生命值加成。
沒錯!
塞恩和小法師一樣,也是一個自帶成長性技能的英雄。
有w的存在就意味著塞恩根本不需要像其他坦克一樣,完全用裝備去堆積自身的血量。
畢竟和小法師一樣,法強/血量是他們最不缺的東西。
自身的成長屬性和身邊就很紮實,又有w的存在,塞恩只需要好好補刀,就能有不錯的生命值加成。
所以塞恩出裝會優先考慮雙抗。
為什麼會出耀光?
耀光的被動
——釋放技能下一次普攻會造成額外傷害,而這個傷害的計算判定公式,是基於英雄的基礎攻擊力。
基礎攻擊力就是英雄的自身面板屬性,裝備和符文帶來的攻擊力加成都算,這些都是屬於額外攻擊力。
唯一能增加基礎攻擊力的裝備只有血手。
而塞恩的基礎攻擊在如今的已經出來的英雄裡面絕對是排在前列的,出耀光能夠最大化的提供傷害。
就像之前還沒改版的牛頭也是如此,他的基礎攻擊力甚至比塞恩還要高上一些。
然後
oe就感覺自己麻了。
楚歌用先前的線上上消耗的套路釋放下來,血量掉的比先前足足多了一倍有餘!
這可把oe給嚇壞了。
慎同樣身板紮實,他的符文裡面也帶了大量的護甲,天賦也是防禦系,身上還有一個紅水晶。
結果!
這傷害怎麼算下來,甚至比劍姬戳破破綻還要高?
他是真的被嚇到了。
操作著慎直接開e往後拉,甚至連兵都不敢補了就直接被逼出兵線。
唯一的好訊息是,楚歌並沒有空閒的想法,反而是在不斷的主動推線。
可是當兵線再度被推進防禦塔的時候,他才知道到底是有多折磨人,皮糙肉厚傷害又高塞恩簡直就是魔鬼。
很快他的血量就又被打殘了!
這咋打?
回城嗎?
兵線一直被壓在塔下,先前他交過了tp用來回線,貿然回家的話他就得虧兵線,這樣跟死了也就300塊的差距。
可在塔下。
先前裝備還不算好的塞恩就敢在塔下將他給擊殺掉,如今楚歌的血量還處在極其健康的狀態,想要殺他簡直比殺只雞還容易。
巨大的壓力下。
oe咬著牙,最終還是決定離開防禦塔,這把比賽至少也要讓自己的戰績看起來不那麼難看。
反正
lpl的上單都被楚歌給教育了,倒在他手上也沒什麼好丟人的,大哥不笑二哥罷了。
可是
oe在撤退的時候,他顯然對楚歌的經驗出現了嚴重的誤判,特別是當塞恩的升級到6級的瞬間。
他感覺自己的汗毛都要豎起來了。
完蛋了!
變形金剛面板的老司機化身一輛卡車,筆直的創向了忍者慎!。
雖然大