第123章【兩級反轉】(萬字大章!)(5 / 8)

人路而言,對線劣勢或許你的塔不會掉,但兵線劣勢被控後又不能玩手機,就只能被滾雪球了。

同樣的下路對線劣勢,沒有【設防效果傷害減免】的防禦塔會被過早推掉。

進入換線期,極大威脅中路防禦塔的安全性。

而此時,oe也正面臨這個難題。

他就算吃不到這波兵線,兵線也會形成回推線,就算不被越塔,兵線也照樣被控。

edg整個上半區,除了他先前在三角草叢插的眼位外,其餘的全都是籠罩在戰爭迷霧中。

而寧王的挖掘機刷完魔沼蛙之後,也消失不見了,似乎是去吃下一組野怪了。

回推線也形成了。

看到這。

oe這才戰戰兢兢的回到一塔下。

可此時的兵線已經被楚歌拉到了防禦塔前一點點,也只是拉了一點點。

這個位置的兵線很危險,但總歸是比聞不到經驗要好,至於補刀他早就不在乎了。

“上路對位的參差啊!”pdd無奈搖搖頭,“講道理,要是我還在打職業遇到這個人,我估計得跟他線下lo了。”

“大家打遊戲就打遊戲,玩陰的幹嘛啊!”

可惜楚歌根本聽不到嫖老師的話。

系統帶來的英雄熟練度記憶碎片,可不止是單純英雄操作方面的東西。

要是真這麼簡單,打人機就能練會了。

大師級的2200場頂尖對局經驗,可是涵蓋了幾乎所有的英雄對局,就連自己打自己的盲選模式都有。

可這對局記錄裡面,可沒有跟陳國漢線下lo經驗啊!

如果有那就是你贏。

oe蹲在中間的線上草叢卡在1600px的極限距離蹭經驗。

這個位置,還是廠長教他的,而廠長則是透過f的比賽研究出來。

這種偷偷摸摸吸隊友血的事情,身為打野是最敏感的。

我兄弟有狐臭我沒開玩笑。

好訊息:明凱根本不來上偷吸經驗。

壞訊息:這個吸血小技巧被上單自己用了。

然而下一秒。

oe的心突然提了起來。

艾克忽然提著棒子越過兵線走了過來,似乎是發現了他。

可是下一刻他就放心下來了。

艾克如果發現他定然會先手w,而且作為話癆的搗蛋小子會有個很明顯的語音提醒。

加上艾克往河道走了兩步,他就徹底放下心來了。

“——放馬過來啊!”

正當oe放鬆警惕時,耳機內卻突然出現了艾克釋放w技能的語音。

可艾克仍然是往河道靠,他也就理解了。

果然,頂尖上單的意識就是強,就連去補個視野都要放個技能去探探路。

艾克突然殺了個回馬槍!

e【相位俯衝】,二段e藉助殘血小兵位移。

oe頓時瞪大眼睛。

因為,艾克已經走進了w【時光交錯】的範圍內將他給暈住了!

兩段e的位移,是楚歌提前就設計好的突進方式,所以他往河道靠也不能太遠,當然也不能太近。

職業選手的對於安全距離的把控都是頗有心得的,特別是lpl藍領上單們,更是他們專業領域內的事情了。

所以為了降低他的警惕性,楚歌謹慎到了極點。

至於他那麼篤定船長就在那裡,很簡單。

陽光下無新鮮事。

他在兵線回推的時候就開始設計了,將其眼位丟在edg上塔前的草叢中,親眼目睹了船長鑽進了二草。

至於為什麼不將眼位留下船長聞經驗的草叢,那便是楚歌的另一層考慮了。

小兵對視野和仇恨值的判斷。

萬一哪個小兵想表現一下,近戰兵鑽進草叢,遠端兵去手賤a他一下,那不就等於全暴露了嗎?

保護罩爆裂的瞬間,楚歌立即抬手a在船長身上,然後立即用q【時間扭曲器】來取消後搖,再接一下平a。

oe的砂糖橘雖然第一時間解了眩暈的控制,但是3級q技能高達46的減速效果卻實打實的讓船長寸步難行。

“不是吧dow的意識現在這麼好了嗎?”娃娃稍微有點懵逼,畢竟先前導播還特意給了艾克的視野情況。

船長的位置根本沒有暴露。

可是站在解說的上帝視角來看,導播的鏡頭運鏡

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