就連劍姬都能力抗。
如果edg掏出慎,這會比他們的祖傳大樹還有用,能最大效率的遏制住ig最擅長的41分推。
afa也是透過分析師的王柏勤提供的資料才反應過來的,不然今天的bp還真得被edg牽著鼻子走。
阿布抿著嘴唇,臉色有點難看。
知道自己的意圖被看透了,索性也不裝了,直接將桌子掀了,最後個ban位直接給到了巖雀。
很顯然這手ban人,就等於說和ig打明牌了。
“要ban卡牌嗎?”rookie偏頭看向自家教練,苦笑道,“他們要用lck決賽的戰術了。”
613版本中傳送的引導時間由35秒變成了45秒,可別小看這一秒傳送的改動。
在職業賽場上,提早1秒到達戰場,整個團戰的結果都可能會因此而改變。
而慎、卡牌和巖雀,這種能快速英雄支援,打全球流的英雄,能支援單邊的英雄自然會因此而崛起。
聞言,元善炎思考起來。
edg的陣容思路在3個ban位結束後,想拿全球流的體系來避免和ig打線的思路就差在腦門上寫字了。
可是afa卻並不想將卡牌禁用掉。
全球流的英雄,對線能力都很弱,少個大招的技能傷害和控制會讓他們在對拼中處於絕對劣勢。
這是英雄聯盟設計師核心機制決定的,任何英雄都逃脫不了。
哦,奎桑提除外。
“不用ban,”afa揚起嘴角,自通道,“放給他們吧,又不是不能打,別忘了我們長處是什麼。”
在倒計時快要結束時,rookie將希維爾放在禁用位。
除了ystic的輪子媽值得尊重外,deft同樣值得這手ban位,畢竟輪子媽的英雄機制就決定了它的推線能力。
w和q技能快速清理小兵,很快就能將兵線推進對方的防禦塔,然後就能讓擅長抓下的明凱來越塔。
而寧王又喜歡住在上路,下路三個或者四個人,就問ig閣下應該如何應對?
果不其然,edg第一手就鎖定下了卡牌。
“那ig拿個中路其實先拿個冰女其實很不錯,”米勒分析道,“在巖雀不在情況下,冰女是目前唯一一個能帶tp支援的英雄了。”
類似於三隻手和黃雞,現在普遍帶治療和疾步居多,而卡爾瑪在615版本削弱後,e護盾值被削弱,同時re的效果也不再為小兵提供加速效果了。
“現在這版本的中路就是需要搶線權去邊路遊走或帶節奏,”作為前職業選手,pdd的嗅覺很敏銳,“就看ig是否會跟著edg節奏走了。”
對於職業聯賽的紅藍方的bp,準確來形容就是藍色方負責出招,而紅色方則是負責拆招和接招。
相對來說,藍色方的主動權和陣容的完整性會更高。
三位解說說話間。
ig已經做出了自己選擇,他們反手鎖定下了燼和挖掘機。
afa並未先鎖定下中單英雄,而是先將下路推線和功能性燼鎖定下來,先看看對方接下來的選擇。
而寧王其實更偏向於使用酒桶,不過如果將挖掘機放給對方讓他們拿到中野支援都很快的英雄,6級後他們很難應對。
“哦,”米勒稍微有點驚訝,“ig前兩手選擇比較中規中矩,而挖掘機應該是以搶代ban。”
edg的後兩手直接鎖定下塔姆和寒冰。
塔姆的保排能力非常強,最重要的是edg選出來能和卡牌形成雙開車的支援,在最短時間內造成以多打少的團戰。
不僅如此。
6級後的塔姆,還能利用大招去支援上路,間接性的來壓制楚歌的發育。
寒冰就沒好說的。
當前除了燼和希維爾外,唯一還能選擇的t1英雄。
超遠距離的開團大招,配合卡牌的大招點控能力,能將全球流的體系發揮到極致。
待看到ig鎖定下布隆和劫,娃娃哇的一聲就叫了出來,“ig給rookie拿了劫來對線卡牌,這是要打強對線啊!”
“可是這版本的劫優先順序不太高啊,”pdd思忖片刻,大概猜到了ig的想法,“他們是準備用強勢對線來應對全球流的支援。”
“好有自信啊!”
要是換做lpl其他的隊伍,先入為主的思路會讓他們更傾向於和edg打支