正常人誰看見三個人不跑,還閃現反打啊!
“笑死我了,”王城的突然在隊內語音中笑了起來,“鴿子玩個丟技能的法師,中間還穿插平a打傷害,而貼吧裡有個id叫小寶丶的發帖說”
他忍住差點笑噴,好在裁判及時提醒這才收斂繼續說道,“輔助a一下才有多少傷害啊,有a人時間早就能走位尋找控制的機會了。”
話一出,隊內笑瘋了。
唯獨寶藍的臉漲的通紅。
“不過老實話,楚歌的瑞茲確實比我玩的好,”宋義進毫不客氣的誇讚道,“我的想法其實和王城口中的那個輔助想法差不多。”
“估計這也是我玩不好瑞茲的原因吧。”
衡量一位選手瑞茲是否玩的好,最簡單直接的判斷,就是看技能釋放的過程中是否穿插平a的傷害。
對線階段,即便是法師英雄,能多a出一下普攻的傷害,傷害量也是完全不同的。
有的人玩瑞茲能對線期單殺,而有的人整場比賽下來卻只有2200的輸出(不是)。
舉個栗子。
早期的耀光上單牛頭,利用w技能釋放的過程,接帶有耀光的平a傷害消耗血量。
就這下平a的傷害,一度讓牛頭成為了和ap劍聖同等毒瘤的存在。
直到拳頭砍掉了w接a的操作,上單牛頭這才走下神壇。
許多覺得瑞茲前期沒傷害的玩家,大部分都沒掌握穿插平a的技巧,當然手速也是其中衡量的一部分。
rng後臺。
看著兩顆人頭的瑞茲,賽訓組們再次陷入到精神內耗中。
特別是主教練fly,他最不想看到的情況還是發生了,ig的上單選手和上把比賽一樣,即將再次接管比賽。
瑞茲作為大後期英雄,前期就拿到這般巨大的優勢,等於說會提前來到的他的強勢期。
本來ig的中期應該是由燼和盧錫安接管比賽,再加上瑞茲的傷害,對rng這套陣容來講,就完全是溢位的狀態。
fly嘆口氣。
他們擅長的野輔節奏在前期失利,中路被單殺,等於說用來帶節奏的巴德這個點,將徹底失去作用。
純對線的話,希維爾+巴德可不怎麼好處理燼和巨魔的雙人組啊!
四路劣勢!
8分32秒。
當looper看到瑞茲帶著藍buff重新出現線上上時,頓時滿臉黑人問號。
這t誰能頂得住啊!
打野第二顆藍不給中單,給個上單的瑞茲。
有了藍buff的減cd和藍量回復效果後,楚歌換血的頻率更高了,都不用刻意打連招,逮住機會就aw起手。
qaeaq將傷害灌完打出護盾,利用雙加速的效果,跟著艾克屁股後面a。
由於有護盾的存在,根本不擔心艾克三環反打。
一波對拼後,血量耗了,兵也吃了,順帶還將【女神淚】也疊了起來。
looper只能依靠腐敗藥水回血。
兩波消耗後,腐敗藥水磕完,他就又得回家喝泉水補狀態了。
“沒得玩啊上路,”王老二輕嘖了一聲,“10分鐘,瑞茲94個刀,艾克剛剛40個。”
54個補刀差,算作人頭經濟,相當於對位單殺3次。
looper整場比賽基本上斷開了連線。
看到艾克回城,楚歌也不控線了,快速將兵線推了進去。
eeq!
法術湧動擴散到周圍小兵身上,隨後一個q打出去,打出法術暴擊的同時也透過【湧動】效果擴散到所有小兵身上。
要論英雄聯盟清兵最快的三個英雄,就屬瑞茲、希維爾和第一次重做的妖姬。
特別是重做的那版妖姬,彈彈樂的清脆聲的感覺,就像是在apex中的槍械打擊感那般爽快。
清完兵後,楚歌第二次回城。
快速買出飯盒,將草鞋合成水銀鞋以此來增加容錯率。
有了女神淚和飯盒,瑞茲前期基本上不缺藍了,而且坦度還賊拉高。
在69版本法師裝備大改動中,飯盒不僅價格降低了,而且還大幅度進行了加強,提高了傳統法師英雄線上上的續航能力。
以前飯盒被動效果——升級時英雄在8秒內恢復150點生命和200點法力。
改版後的被動效果為【將敵方英雄傷害的15轉化為法力值】和