oe如果想補刀發育勾著,想要前期能用增加點坦度,當前版本更應該帶【時光之力】。
——大型野怪和攻城兵陣亡時,會額外獲得20點血量回復和10點永久生命值加成。
滿額300生命值,間接相當於多了800塊,多出兩個【紅水晶】的血量效果。
可是他偏偏帶能減傷4的,並且給隊友提供8承傷效果的【頑石契約】。
這畢竟是edg的大樹,團隊點可以理解。
可是他妥妥的不打算對線,甚至於還在挑釁楚歌,覺得自己無法線上上徹底將大樹給按死。
對此,楚歌握住滑鼠的手不自覺的緊了緊。
謝謝你,我已經開始生氣了!
“寧王,刷完野過來在河道蹲一下。”楚歌和隊友快速溝通著,“今天我不把阿光的頭錘爛,我就無言面對江東父老了。”
“ok!”
高振寧點點頭,操縱著人馬一刀收掉紅buff。
先前的眼位並沒有捕捉到挖掘機出現在下半野區的身影,也就是說明明凱也和高振寧一樣是由上往下刷。
現在他提前上線蹲草打壓制,在這段越過兵線的時間,挖掘機很有可能來上路抓,就算抓不到也會讓傑斯後撤站位。
大樹是吃了野怪經驗,正常吃小兵經驗的話,扭曲樹精是會比二營長提前升2,到時候被壓的反而是楚歌。
寧王也很懂,雖然2級就來蹲會耽誤自己的發育,可實際上,等上路爹養起來後,他入侵野區刷野收益會更高。
當然了,這種犧牲自己來換取隊友發育的方式,也僅限於如今打法還不算成熟的寧王的養爹流。
要是換成f,估計反蹲的時候還會偷摸蹭點小兵的經驗來吸血隊友。
等大樹回到線上,此時小兵已經交戰12秒了。
楚歌操作著傑斯鑽出草叢,平a出手,打出被動減抗性效果後立即開啟w,三下25攻速的流暢走a,打在大樹身上讓他掉了兩格血。
見到這一幕,oe不由得皺起眉頭。
草!
這傑斯好陰啊!
不和打野吃經驗,硬蹲我打消耗是吧!
你不怕我的打野嗎?
阿光開始搖人,可得到的回應是現在太早了,需要等他升到3級。
對此,oe只好作罷。
他並不驚訝傑斯會學w,畢竟此前制服組研究過楚歌排位錄影,這種細節習慣,早就有所瞭解了。
不過此時被傑斯追著aw打掉如此多的血量,oe原本嬉笑的臉上表情有些僵硬。
多蘭盾+42點護甲+基石天賦的減傷效果,正常來講是不可能帶這麼多血量。
傑斯出長劍頂多82點攻擊力,第一下帶有被動的傷害頂多造成58點傷害,後續即便是被炮形態的被動減抗,w的三下合起來也不超過100點血量。
以他血量總額,頂多掉一格多一點。
他操作著大樹後撤的避免繼續被消耗時,用滑鼠右鍵點了下傑斯,看了眼左上角的屬性面板。
攻擊力只有67點?
oe恍然大悟!
傑斯在天賦中做了手腳,3個大精華和9個紅色固定攻擊力全都被換成了破甲。
這是什麼遊戲理解?怪不得傷害這麼高!