第4部分(3 / 4)

形式的肢體或物體碰撞是不會影響的,而且只會影響痛感,對其他感覺不會有任何干涉。痛感承受率的可選擇幅度為10%——100%,高幅度適合追求刺激和真實感的玩家,但被攻擊到的時候可是很痛的,怕痛的話可不要選擇哦。低幅度可以將痛感削弱到很低,但也有壞處,比如會在受到攻擊時不會做出最靈敏的反應,請問您的選擇是?”

“10%。”凌塵毫不猶豫的回答道,他進入遊戲是為了完成承諾,又不是來受罪的,只有腦子有病的人才會選擇高幅度痛感承受,然後在打打殺殺的遊戲世界往死裡受虐。

“痛感承受率設定成功。下面將是初始屬性的選擇。”

在精靈的聲音中,一個寬大的屬性面板浮現在凌塵的眼前,上面分別標註著力量、體質、敏捷、精神四個選項。

“每個玩家共有25點初始屬性點,可自由分配到力量、體質、敏捷、精神四個基本屬性上,每種屬性最低為5,最高為10,其中,力量,影響物理攻擊能力,體質影響生命力和防禦能力,敏捷影響命中和閃避,以及弓、刺類職業的攻擊能力,精神影響魔法攻擊能力與魔法力。每種屬性對不同職業的影響各不相同。請根據自己所期望的職業走向謹慎選擇哦。”

25點屬性點,每種屬性最低5點,也就意味著可自由分配的只有5點而已。站在屬性面板前,凌塵思慮了很久,上前一步,將力量點到了10,體質、敏捷、精神全部停留在了5上。在《天屠》中,他選擇的職業是刺客職業中的殺手系,那也是最適合他的職業。刺客有著可以說最強的單體作戰能力,可在一瞬之間取命不留痕。但刺客的缺陷也很明顯……那就是脆弱的生命力和不出彩的群戰能力。他所選擇的屬性,決定著他在《神月》世界裡將是戰士類的職業走向。因為他此次進入《神月》不再是單純的遊戲,而是要撐起一個女人建立的公會,巔峰的單體作戰能力似乎不再合適。

“初始屬性分配成功。下面請分配你的天賦屬性。每個玩家共有十點天賦屬性點,可分配至幸運、悟性兩個天賦屬性上,每種屬性最低為0,最高為10,天賦屬性是很珍貴的屬性,它們的提升只能透過一些極其稀少的道具或者特殊的任務,而不可以透過升級或者裝備附加。幸運屬性關係到在神月世界裡的運氣,涉及到擊殺目標的爆率、暴擊率、破擊率、偶然事件的成功率等眾多方面,悟性涉及在神月世界的領悟能力,悟性越高,對包括生活技能在內的技能的領悟能力越強,可升級技能的升級就會越快。再次強調,天賦屬性的提升可是非常非常艱難的哦,請一定要謹慎分配。”

凌塵想了一想,將幸運和悟性分別點到5。

“天賦屬性分配成功。凌塵先生,我很喜歡你的選擇,無論是單純的追求極限悟性還是極限幸運,都是很不理智的。初始屬性分配完畢,接下來呢,是您的新手職業的選擇。神月世界裡共有七大基礎職業,分別為:戰士、盾衛、弓箭手、刺客、牧師、魔法師、召喚師,以您剛才所分配的初始屬性,建議你選擇最依賴力量屬性,也有著最強大物理攻擊能力的戰士。請選擇……”

“見習戰士!”凌塵直接回答。

“見習職業選擇成功,您選擇的職業為見習戰士,戰士有著強大的物理攻擊能力和多變的攻擊方式以及相對強大的物理防禦能力,是近戰的重要攻擊輸出,行動力、命中和迴避能力相對薄弱。在第一次轉職後可成為一名真正的戰士。戰士的主要屬性為力量、體質以及少量的敏捷,戰士每增加一點力量屬性可提升2點物理攻擊力,每增加一點體質可增加10點生命與1點防禦能力,每增加一點敏捷可以增加1點回避與1點命中能力,每增加一點精神可提升2點魔法攻擊力和10點魔法值。”

在精靈的聲音中,一道白色的光華從天而降,籠罩在凌塵的身上。

“很好,你已經成功的成為了一名見習戰士。但是,這只是您的見習職業,並不是您的最終職業,如果您在出了新手村之後想轉職成為其他的職業,也是可以的哦。”

終於又順利的完成了一次接待,小精靈長長的舒了一口氣,拍了拍小小的胸脯說道:“凌塵先生,您在神月世界的身份已經成功的建立。距離神月世界的開啟還有三十九個小時,請耐心的等待……那麼現在,人家可要輕輕的把你踢下去了哦。”

凌塵還沒來得及說完,便忽然眼前一黑,七彩斑斕的世界頓時崩塌,睜開眼睛時,看到的是家裡的天花板。

“好吧。”凌塵無奈的一瞥嘴,他本來還想誇獎那個小精靈兩句“可愛”

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