近戰在碎骨之後會隨主t一起損失生命力,這也是公測之後魯翔得到的新技能,因為碎骨之後的聯動技能使近戰損失生命力的時候,魯翔對主t的傷害也降低了,所以大家一致認為是近戰幫助主t分攤了傷害。
如果讓近戰在碎骨技能出現後遠離,那麼不僅會降低近戰的秒傷,還會讓主t的負擔變重,特別是生命力不如貞明t的龍騰t。
沒有奶媽為打手們治療,所有正在持續損失生命力的近戰在進入戰鬥後第一分鐘的時候,全都受到了致命傷害重傷倒下。
打手重傷,受責備的還是奶媽。準確地說還是兩名奶素。
龍笙歌無奈地表示,他只是讓奶素們在為打手們恢復生命力的同時,不要忘了保護主t,這並不代表他們只需要管主t的生命力。
酥酥素素對龍笙歌的安排頗有微詞:“龍哥,你的意思是說。我們奶素既要管團隊的血,又要管主t的血?這怎麼管得過來嘛,我們又不是有三頭六臂。”
“我又沒讓你們一直看著落葉的生命力條,只要保證落葉的生命力在50%以上,”龍笙歌指導道,“然後奶素就去刷團隊的血。”
這個50%只是龍笙歌隨口說的一個比較保守的數字。事實上前塵如夢覺得落葉的生命力有20%奶素就可以去管團血了。
20%的生命力可以保證落葉不被boss拍死,而落葉的生命力只有20%的話,說明此時她和龍雲芍的技能即將運功完畢,因為奶醫的技能中,治療量效果最差的員針都能為落葉恢復25%的生命力。所以這20%一定是奶素為他恢復的。
第三次戰鬥,這次奶素們牢牢地記住了龍笙歌的話,在落葉生命力升到50%的時候,他們便開始為別的隊友恢復生命力。
然而也許是因為龍笙歌說的50%數值太大,導致奶素把注意力轉移到打手身上的時候,近戰們已經只剩下一絲血皮,這個時候大概真的只有三頭六臂的人,可以將那些近戰從重傷的邊緣拉回來。
第三次在一分鐘的時候戰鬥失敗。龍笙歌有些不耐煩,他對著兩名奶素吼道:“你們能不能打,為什麼近戰又死光了?給我一個理由。”
奶素青年只是聳聳肩。沒有說話。
而酥酥素素的反應則很激烈,她撅著嘴、踮起腳、仰著頭還用手指著近戰群反駁道:“又不是我們想讓他們死的,把落葉的生命力恢復到50%的時候,近戰的生命力已經掉的差不多了啦,我們能有什麼辦法!”
“龍哥,不如這樣吧。你讓奶素只管大家的生命力,保護落葉就交給我和龍嫂。”雖然不是很想幫助酥酥素素。但前塵如夢覺得既然自己是團隊的一員,那麼她就有義務幫助團隊度過各種難關。
前塵如夢的話帶著滿滿好意。但酥酥素素卻不領情,她哼了一聲譏笑道:“省省吧,一個奶醫還想保住主t的命,我看啊,到時候你的技能才運功一半落葉就倒了。”
“你做不到不代表我們也做不到。”對酥酥素素說了這麼一句,前塵如夢便對龍笙歌說明了自己的想法,“碎骨技能需要運功三秒,每次碎骨技能釋放後幾乎是立即破盾,下一秒主t受到傷害,所以我們只要在碎骨技能還沒有正式釋放出來的時候,開始釋放需要運功3秒或4秒的加血技能,就一定能保住落葉。”
大多數人都覺得前塵如夢的想法可行,於是龍笙歌便讓奶素在碎骨之後只管大部分人的生命力,同時奶醫只管落葉的生命力。
這個時候,覺得這麼做不妥且把自己的想法說出來的,只有酥酥素素:“哼,說得好聽,到時候倒t了,可不要怪我們奶素沒有給主t加血。”
前塵如夢和龍雲芍一同表示,如果下一次戰鬥倒t了,就是她們的問題,絕對不會怪罪到奶素頭上;但相對的,如果下一次戰鬥受重傷的依然是別的隊員,那麼問題就還是出在奶素身上。
今晚的第四次戰鬥,是前塵如夢迄今為止注意力最集中的一次,奶醫的本職任務驅散和套盾她都做得很好,她也保證了繁華不受到boss的技能的影響,在碎骨技能破盾後,她還和龍雲芍配合完美地將落葉的生命力保持在60%以上。
前塵如夢讓奶素只管團血的方法很有效,他們很安全地度過了第一次、第二次甚至是第五次碎骨以及之後的連帶技能。
然而當戰鬥進入第六分鐘,落葉身上的盾破裂之後,她發現事先給繁華套的盾也破了。
繁華不僅僅是盾破了,他的生命力也逐漸減少,而在他身邊的其他近戰也開始大量損失生命力。