正愣神間,村長又繼續開口了:“其實大人,仔細想想的話我們其實也沒有必要專門派這麼多人在這裡投放木頭,沼澤裡的水流雖然緩慢,但大方向還是湧向這個漩渦空間門的,我們完全可以直接就在村口碼頭那裡將剛剛採伐來木頭投入水中就是了,這樣不僅可以節省我們村的人力,也不需要我們專門派人過來驅逐水怪。而且節奏也比較緩慢。不容易驚醒八頭蛇。當然。我們還是有必要在沿途幾個可能擁堵的漂流之路上設定幾個哨塔,監視並疏通木頭的流動情況,而且有哨塔的話可以進一步壓縮水怪的活動空間,正是一舉兩得,大人覺得如何?”
大飛不由的一怔,隨即回過神來讚道:“有道理!木頭就是應該這麼運的啊!”喂喂喂!哥那模糊的靈感思路啊,被你這麼一打岔就更是全沒了啊!
不過,村長這話的意思在明白不過了。那就是不想派這麼多人在這裡蛋疼,所以採取最簡單最省力也是最保險的辦法,遠遠的一次一根的漂,問題不就解決了嗎?雖然一次一根比較慢,但也比現在這麼多人勞師動眾的在這裡乾瞪眼強的太多吧?
我勒個去啊!果然這才是解決之道啊!那哥還鑽研個屁的一次丟幾根木頭的問題啊!現在直接可以打道回府了吧!
等等!也不對啊!哥剛才究竟是在想什麼?哥好像想到了一個很重要很重要的靈感,好像和運木頭沒有關係!沒錯,哥身為領主,目光長遠,怎麼會就事論事糾結區區一個npc都可以搞定的運木頭問題呢?(雖然哥一直都沒有想到)
哥好像是在想以後怎麼對付八頭蛇吧?臥槽!想起來了!
這麼一瞬間,大飛的靈感突然清晰!
這次運木頭。村長想的是如何保證它不醒,而哥剛才想的是。它要醒不醒!確切的說,哥想透過運木頭來干擾它的睡眠!它不是想舒舒服服的�