一刻,無論是英雄創世紀總部的遊戲開發組,還是各老牌的電競強隊還是新開區的電競新秀隊伍都開始召開緊急會議進行協商探討,一個針對中國區的,更廣泛的世界級聯盟隱隱現出雛形。
此時,三菱戰隊指揮部,冢本當然也是第一時間收到了美國,英國,印度方面的資訊問詢。
而滑頭神也從大飛的聊天中獲得答覆:“火窟城戰場任務已經結束,大飛的戰艦也損失慘重,不會攻打火窟城了。”
這一刻,三菱戰隊心情無比複雜。好訊息是,大飛的戰艦又損失慘重了,大飛依然沒有想象中那麼無敵。壞訊息是。不打火窟城。那日本區這一趟地底合作得到了什麼?僅僅是一個發展環境變好拉米亞村麼?
當然不是。該做的事情還是有的。拾荒大隊們再度向辛德加廢墟前進。畢竟大飛戰艦戰損嚴重,不可能帶多少東西,拾荒隊還是大有可為。
同時,為了應對國戰結束後地獄軍團在地面上的潰退,三菱戰隊的主力隊員們立刻開始轉戰地面。爭取趁地獄軍團放棄佔領城市的時候奪取城市的土地。沒錯,是土地,而不奢望運氣好獲得一座地獄軍團遺棄的精靈城市了。以地獄軍團的一向作風,一旦他們撤退。他們就將城市夷為平地。那麼日本區精靈族玩家的任務就是地獄軍團前腳一走,他們就用封地令在廢墟上圈地建城。
玩家能在舊世界NPC王國的勢力裡獲得土地毫無疑問就是巨大的收穫。周邊NPC的貿易圈很容易就能將玩家的領地發展起來,而且完全不必要向新世界那樣承擔太多的風險。當然,如果日本玩家能透過堵路等方式配合反攻的精靈王國部隊阻止地獄軍團毀城就更好了。
總之,日本區玩家的戰後前景相當可觀。不過最大的不爽就是日本區集傾國之力發展地獄陣營,結果到頭來還是要發展精靈王國城市,這種轉型非常蛋疼,給人的感覺就是前面一