都出手兩次了。人類部隊都來不及出手,人類玩家只能眼睜睜的看著叢林獵手一開局就先手秒殺自己的弓箭手,又秒殺自己的槍兵!如果迅猛打擊的是亡靈玩家6攻速殭屍,那麼亡靈玩家只能目瞪口呆的看著叢林獵手華麗麗的連續出手3次!甚至4次!
所以說,迅猛打擊者配合最強3級兵叢林獵手的精靈英雄在前期對其他種族的優勢是絕對壓倒性的。也正因如此才導致公測時叢林獵手在玩家手中的交易價格達到5級兵的水準。
而如此強大的英雄之所以不被稱為神級英雄歸根到底還是因為中後期的國戰太坑爹,太吃裝備,太依賴遠端兵種了。因為迅猛打擊者的攻速至少是對方的一倍才能保證比對方多出手一次,所以一旦對方裝備了加1攻速的寶物。那麼你必須裝備加2攻速的寶物!同時加攻速的寶物通常加的攻防都不會很高,甚至根本就不加攻防,這就導致部隊的屬性整體偏下。
同時一旦對方被打殘了,第一反應就是拼了老命的丟幾個閃電魔法也要把天生貧血的叢林獵手轟殺至渣,這就導致迅猛打擊者的叢林獵手部隊很難積攢起數量。
但是,所謂的坑爹,僅僅是對普通玩家的普通兵種而言,對於李敏浩這種擁有世界頂級職業戰隊背景的頂尖高手來說,這個特長是當之無愧的神級特長!
惡魔獵手,精靈族4級特殊兵種。基礎攻速達到恐怖的16點,然後李敏浩全身各種速度披風。速度拳套,速度項鍊,速度指環,速度之弓等等加攻速的戰略裝備又提供10點左右的提速,然後遊俠與箭術的組合技“射手迅捷”又給遠端+1攻速,後勤術與進攻術的組合技“敏捷光環”又給全軍+1速度,就達到超出普通玩家想象的28,現在在腐血狂攻的20%提速特效加成下就是33。6,最後開戰時觸發迅猛打擊的50%就是50。4!
50。4意味著什麼?意味著和一個人族玩家10攻速的部隊對戰時,李敏浩的惡魔獵手一開戰就像機關槍一樣連射5次,而人類部�