第4部分(4 / 4)

這些就是我對一些空白地區補完的基礎

第七節: 與哈美倫的碰撞

「使用魔法或技能」以及「熟練魔法或技能」之間有著很大的差距。

這一點在秋庭夕葉與宮河日向在第一次戰鬥時就有了這一個觀念。

「使用」和「熟練」之間的差距越大,就需要以更多的練習來彌補,這是理所當然的事情。確認每項技能的特性、研究使用方式並且進行實驗。然而《幻境神話》原本就是資訊量多到令新手哭泣的遊戲,不過這個異世界裡的戰鬥則是加倍……不,應該說困難不只數倍。

比如‘天足法之秘儀’這種大幅度提升移動速度的輔助招式。

這是戰鬥型神官職業中構成的重要一部分,不管是反覆一擊脫離的‘戰巫女’還是放風箏的‘弓巫女’都是必不可少的技能。

但不過依照秋庭夕葉使用後體會的感覺說:“若果是對同伴或自己施加,若是同伴不知情或是受施加者無法控制突然飆升的速度的話反而會在戰鬥當中出現摔倒或身體失控等重大破綻。”

不同增幅類的輔助技能,近戰職業按照宮河日向的說法:只要擁有戰鬥的意志,並且認知眼前敵人的動作,身體就會自然採取行動。這也許能解釋秋庭夕葉的弓箭射擊水平上�

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