戰爭機器的作坊,鋼鐵和木材。在這裡被小心翼翼地關置在一起。為了能夠最有效率地殺傷敵人……兵營被重新建造了起來,在悠揚的軍號軍鼓中,各種操練重新開始。看著這一切。池雲總是在處理完了一切之後,策馬跑向寥廓的地平線,憂傷地者著遠方。在地平線上,隨時可能出現另一方的騎兵先鋒。他們不是邪惡的敵人。不同於中原逐鹿地血腥和狡詐。不同於為了某些人的可笑地目標而戰,這次戰爭,目的是如此明確。但恰恰是這拌。才更讓人憂傷……生存還是毀滅,是一個問題。”
沒有詳細介紹地圖上的各種設計,沒有介紹雙方起步的時候採取的策略,葉韜以講故事的語調將整個戰爭的背景解釋了出來。每一張地圖上進行交戰的雙方都有大致的角色設定,只是之前這些設定從來沒有被利用起來而己。而葉韜簡單的批述,卻能讓人瞭解到,原來,戰爭可能是這樣一種讓人無奈的東西。
古箏的曲子漸漸歸於無聲,而羌笛的旋律開始飄蕩在整個講解大廳裡。
“青山下那是公主的幕帳
那裡四季都有青草的芬芳
雪山和冰川變成了溪澗在青山腳下流淌
讓公主的莊園永遠哨鳥語花香
美麗的公主是草原上的太陽
她的腳步彷彿能叫花朵綻放
······”
幾句歌頌公主容顏和善良品性的吟誦之後,葉韜的敘述急轉直下,開始敘述公主為了抵抗中原移民對牧民們生話的草原的侵蝕和佔領,織起大軍和池雲將軍的大軍對壘。
“你只希望她能將辮子結長
她卻捐出了自己的嫁妝
你是期望她的生話裡永遠只有歌聲與蜜糖
她卻讓大家把馬刀磨得雪亮
草原的兒女永遠是那麼心榷萬丈
她說,
我們將轟轟烈烈地贏得勝利
或者
滅亡!”
直到後臺將第一頁的對戰情況送上了講解臺,葉韜才逐漸開始從感性地鋪陳向理性地講解闡述轉變。但是,他剛才的那些拆揚頓挫的句子,己經深深印刻在了在場所哨人的心裡。而葉韜在講解戰局的時候,也刻意忽略了雙方正在進行棋局的背景。而是儘可能地把大家引入了一次真實戰爭的特境中去。
葉韜不時隨著棋局的進行。將一張張寫著他的吩咐的小字條傳遞給奔上跑下傳遞棋局進展的索錚等人,而隨著他的指示,背景音樂不斷地隨著他的講解,隨著雙才交替佔據優勢而變化著。當雙方終於形成一條相對穩固的控制線,開始圍繞著雙方的控制區域交按線進行一系列戰鬥的時候,講解廳裡最核心的裝備開始生效了。大致的戰線圖被投影在了螢幕上,雖然現在光源並不強,不要指望能有現代投影儀動不動八百流明以上,可以忽略環境光線的照度,現在的投影,讓大部分人看得清楚,卻是沒什麼大問題的。
中間的螢幕投射著繪製著戰線分部的地圖。兩側兩個螢幕上分別打著雙方現在擁有地兵力和生產資源方面的特況,所有在場的人都能一目瞭然地看出局勢地變化。在刻意加強了戰爭環境的影響下,在場的不少人也開始以真實軍徵的思路去考慮雙方的一系列指揮是不是得當。
然而。真正懂行的行軍棋玩家卻更能體會到這場對戰的可貴之處。這幾乎是一場發現遊戲漏淚,利用遊戲漏洞和破解遊戲漏洞地全面展示。或許是上次和葉韜的對話啟發了李眠,談諱蒔的隊伍居然投入了大量時間和精力。陸續發現了各種公式和設計方面可以利用地漏洞。而之前李眠所發現的那個騎兵衝擊的計算上地問題,則是一個相當關鍵的戰術。而當池雲發現了對手屢屢用小股騎兵來為主力衝擊積累公式乘算方面的優勢地時候,池雲幾乎立刻就想出了讓人柏案叫絕的應變措施。他將每支獨立作戰的部隊都分拆成三個到五個單位,輪沫應付談諱蒔方面的小股騎兵的衝擊,這樣一來,乘算公式上地係數。就怎麼也累計不起來了。
那些資深的玩家迅速發現了這個問題。而對於雙方這種很有技術含量地對戰愈發感興趣了。在玩家中間,固然是有將行軍棋大戰略玩法當作真實軍爭的模擬的。可也有不少人迷戀於這個遊戲中間的精巧的設計和各種計算算計。迷戀於純粹遊戲方面的技巧。而禁軍池雲隊對談諱蒔小公主隊的這種分別站在兩個極端進行攻殺的場面,無疑是能夠讓兩方都滿意的。
破解了騎兵衝擊的計算公式上的漏洞之後,池雲卻發現。談諱蒔部下們巳徑用物資調動方面的漏洞轉移了大量的財物到後方,在控制