以這半個小時沒有前面半個小時殺的快,原因也和玩家聚集起來有關係,畢竟能第一時間接觸到玩家的惡鬼數量是有限的,而最開始的半個小時,每個玩家都能第一時間接觸到惡鬼。 所以算起來,有好處也有壞處,不過利大於弊。 同時,玩家團隊那邊,雖然有了休息時間,但是總的來說還是很累的,畢竟眼前就是密密麻麻,不知道什麼時候才能殺完的惡鬼,甚至時不時的還要受點傷害,即使鬼氣能恢復,但是消耗的精神沒那麼容易恢復。 於是殺鬼的速度進一步慢了下來,惡鬼們明顯能感受到玩家的攻擊頻率有所下降,雖然不多,但是也讓他們看到了攻破的希望,於是反而更加的賣力進攻了。喜歡驚悚遊戲:女鬼們的軟飯?真香!()驚悚遊戲:女鬼們的軟飯?真香!。