岩漿人並不是由岩漿構成的生物,而是由燒紅的巨大岩石組成在一起的生物,不過有些石頭顯然已經被岩漿燒化了,隨著岩漿人不停的行走,從他們的身上會滴落下很多的火紅的岩漿,落在地上發出滋滋的響聲。
這種岩漿人對於葉詞來說並不算是陌生,畢竟在後期的火系副本里,這樣的怪物還是很多的,所以碰見這個怪物葉詞並沒有覺得特別緊張。沒有錯,這種岩漿人身上的岩漿落在人身上將帶起很大的火焰傷害,不過,這種怪物是物理攻擊,只要控制它的速度,讓它不要近身的話,打起來還算是輕鬆。
葉詞給正在走動的那隻岩漿怪丟了一個偵察術,發現這個傢伙是七十五級,高出自己十五級,應該會有比較大的等級懲罰,不過她不打算招老四出來,畢竟這傢伙的近戰傷害太高了,老四也不見得能扛得住。
第五十九章 薩滿
葉詞將自己現有的技能都看了一遍,最終找到幾個比較合適的技能。像是對付這種等級比較高的怪,最好的方法就是先給它上各種各樣的持續傷害,因為持續傷害雖然每次下的血不多,但是是忽視等級的,更比較高傷害的技能基本上都會被等級懲罰所限制,要不就是MISS,要不就是降低傷害值。然後在控制他的行進速度,那麼將這隻七十五級的岩漿人磨死並不是什麼困難的事情。
葉詞現在在岩漿人一會一定會經過的路上丟下了一個冰霜陷阱。冰霜陷阱是可以有效控制怪物行進速度的一個陷阱,獵人並不是一個控制技能比較多的職業,所以,每一個控制技能都會顯得彌足珍貴,只要是用好了,都能給對方造成不可磨滅的傷害。
佈置好了陷阱之後,葉詞就給自己上了一個強化獵鷹守護,這個守護是有效提高遠端傷害的,屬於獵人在攻擊的時候一定要使用的一個野性守護,這個技能和強化獵人印記結合起來使用,往往能達到傷害值翻番的效果。接著,葉詞丟了一個強化獵人印記在正在行走的那隻岩漿人的人頭上,在這昏暗漆黑甚至還瀰漫著強人的硫磺味道的山洞裡,紅色強化獵人印記顯得特別的顯眼。
做好了準備工作之後,葉詞將剛才選擇好的技能組成一個連線技能就朝著岩漿人射了過去。毒蛇釘刺,出血釘刺,陰影箭,這三個技能要求的等級都不高,冷卻時間非常的快,而且這三個技能都是持續傷害技能,每一個的持續時間都是在十秒以上,用來對付這種高等級的怪是最合適不過的,而後接著就是震盪箭,震盪箭是可以降低對方行進速度的控制技能,葉詞現在的震盪箭是五級,可以降低怪物50%的移動速度,持續八秒。不過,被震盪箭打暈的目標如果這個時候在受到其他的攻擊的話,就會馬上醒過來,恢復行進速度。所以在這個時候葉詞就收手不再攻擊,等到岩漿怪踏上冰霜陷阱之後再繼續攻擊了。
岩漿人本來很悠閒的在自己的領地上走來走去,就算被打上了強化獵人印記也沒有發現什麼,直到葉詞的第一支箭射到了他的身上,雖然並不感覺到有多疼,但是,他還是被激怒了,四處看了一下,立刻就看見不遠處的葉詞,它呼嘯著,就朝著葉詞飛奔而來,不過接下來的震盪箭讓他又放慢的腳步,一步一步的朝著葉詞的方向挪動著。
而在他的頭上一個個傷害值快速的飄起來,看起來很是讓人感覺到安慰。
在攻擊岩漿人的時候是非常需要技巧的。比如,這種怪對於火系魔法是有很大的免傷能力,所以,在攻擊這種火系怪物的時候,火系法師基本上就比較菜,而冰系法師和神聖系或者暗黑系的法系職業就比較吃香,特別是術士,他們控制技能比較多,在打這種怪的時候幾個控制技能一丟,很輕鬆就能玩死他們。而近戰系的職業對付這種怪就比較費錢了,除非學習了通用技能“石頭面板”的話,火焰傷害會降低一些,否則就需要吃一些火炕的藥水,至於獵人、遊俠這種遠端以物理系為主的職業打這個怪則更需要注意。畢竟他們沒有太多的控制技能,而且,箭支一般很容易毀壞,如果射的位置正好在岩漿上,基本這次攻擊就白費了。
岩漿人這種怪物,在六十級以後的地圖裡是十分常見的。倒不是說單單指岩漿人這種怪物很容易出現,而是指這種有兩種或者兩種元素以上構成的怪物出現的機率大幅度上升。
就拿面前的岩漿人來說,它是由石頭和岩漿構成的,所以,玩家們在攻擊它的時候要注意,第一不能讓武器直接攻擊有岩漿的部分,因為這裡的溫度極高,而且還有腐蝕武器的效果,會大大的提高修理費,更重要的是,攻擊岩漿的部分,不會給它造成太多的傷害。所以,在攻擊巖