同時,由於有大量的資源,又經過這麼長時間的培育,蟲巢的功能基本恢復,新生的蟲修有兩成是蟲皇,最次的也達到元嬰境。
大量的新生蟲修,讓蟲族地盤的監視系統越來越完善,並且步步為營向外推進,達到只要有人族修士靠近就會放出預警,讓人族隊伍無功而返。
後來,一個蟲尊想出誘敵深入的計策,就是撤離部分警戒蟲修,還讓三兩個蟲帝在外晃悠,相當於故意留下通道,引誘人族隊伍上鉤。
人族隊伍起先並沒上當,祂們認為那是誘餌,所以沒去攻擊,但幾年還是這種狀況……時不時這裡出現漏洞,時不時那裡出現漏洞,祂們試著偷襲一次,結果成功了,一次性打傷了三個蟲帝。
有了這次成功經驗,人族抵抗隊伍的膽子大了起來,又接連找到三個漏洞,每次都要擊傷對方兩三個蟲帝。
在第三次出擊成功後,人族隊伍開了一次碰頭會,大多數領隊都認為,蟲族防守時不時出現漏洞,是因為蟲族地盤擴充套件過快,沒有那麼多蟲子警戒造成的,儘管這幾次襲擊沒有殺死過蟲帝,但己方也沒有帝者隕落。
最後達成一致意見,不再分散襲擊,而是把隊伍相對集中,只選擇性攻擊幾個漏洞,爭取殺幾個蟲帝。
不久,人族隊伍發現了幾個漏洞,經過商議,決定對其中三個進行攻擊。
祂們也沒大意,沒有讓帝尊出擊,而是讓祂們在外接應,萬一遇到伏擊還可以接應。
萬世帝因為戰力強大,是其中一支襲擊隊伍的領隊。
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