第73部分(3 / 4)

小說:無限的大冒險 作者:想聊

強監獄管理的通知,原本就在遊戲中等級頗高的七人,成為了這所監獄裡遊戲工作室的主力,原本的呼啦啦工作室自然是隨風而逝了。

而這也給了不少外國媒體一個黑中國的新姿勢,繼監獄工廠之後,全年無休每天工作二十個小時的監獄遊戲工作室成為了中國的新黑點。

在陣法選擇上,幾個國家也有著不同的取向,美國自然是高階大氣上檔次的大雜燴,仙武側和魔幻側都有,而且互相串聯形成了整體,論壇上有人進行過影片採集,大多數玩家對美**隊的評價是非常時髦,戰力很高。

而中國的陣法就是喪心病狂的注重火力,為了火力可以不要時髦不要配色;結果一場喪屍世界三攻略戰下來,一個笑話也流傳開了。

一群作死的玩家在攻略戰期間進入了喪屍世界三,他們第一個看到的是法**隊的陣法,因為他們的制服實在是太花哨了,第二個看到的是印度軍隊的陣法,因為他們的陣法對於姿勢的要求很高,幾千個人疊羅漢也是很吸引人的,第三個看到的是俄羅斯軍隊的陣法,狼人政委是他們給別人最大的印象,他們沒能看到中**隊的陣法,因為美**隊隔著喪屍十公里就已經開始傾瀉火力,而在他們前往美**隊的路上,他們就被中**隊的飽和火力送回了冒險之塔,因為他們離中**隊的攻擊目標只有十公里這麼近。

第三十章 不周山下紅旗亂(中)

第三十章不周山下紅旗亂(中)

在喪屍世界三重啟之後,陸陸續續又有幾個世界被各國的軍隊人海戰術直接推平;在這種情況下,前往中級幻想世界也成為了一種趨勢,當然,目前,軍隊勢力只在穹鴻世界的主物質位面建立了自己的根據地。

在綜武俠世界一,各國組織的大規模入侵遭受到了原住民的反擊;如果僅僅是白銀級個體,那麼軍隊還能堅持下來,但是綜武俠世界一的天人武者(黃金級)的出現,粉碎了玩家們對於人海戰術的盲目自信。

一直以來,對於黃金級的戰力推測是玩家們討論的一個熱點,但之前少有的幾次黃金級原住民出手,基本上是黃金級原住民還沒出力,拍攝影片的玩家就已經全部回到了冒險之塔;不過正是因為影片這種硬性證據不足,戰力黨們才能腦洞大開,提出一個個自己看來有理有據的假設。

對於黃金級的戰力推測雖然數量眾多,但是基本上可以分為三類,分別是等差型、等比型以及指數型。

等差型是指黑鐵、青銅、白銀和黃金級之間的戰力遞增是等差的,雖然也有人整理出了長篇大論的三大等級二十七階每一階戰力上升資料,除了極少部分玩家認同以外,其他玩家都認為這種推測是在睜著眼睛說瞎話。

等比型是指黑鐵、青銅、白銀和黃金級之間的戰力增長是等比的,最開始這是依靠經驗得出的結論,因為青銅初階打不過十個以上的黑鐵高階,而白銀初階可以輕鬆毆打幾十個青銅高階,而白銀級在黃金級面前的下場就只有死了。

因此等比型也是廣大玩家最能接受的一種推測,不過至於比例是多少,那就真是眾說紛紜了;最讓人信服的一個模型是這樣的,如果把黑鐵級一階的戰鬥力算成是一的話,那麼黑鐵四階也就是新手玩家所在的等級戰鬥力就應該有五,黑鐵七階的戰鬥力是十五,黑鐵九階應當有四十。

青銅一階的戰鬥力有一百,青銅四階的戰鬥力是五百,青銅七階的戰鬥力兩千五,青銅九階的戰鬥力根據玩家強化數量多寡不一而足,但是不會低於七千;白銀一階的戰鬥力在五萬以上,白銀四階的戰鬥力是二十五萬,白銀七階的戰鬥力至少要一百萬,白銀九階的戰鬥力在五百萬左右。

根據這個模型,一個正常的黃金一階的戰鬥力也應該要有五千萬以上,白金級的戰鬥力會突破一百億,鑽石級個體估計最弱的戰鬥力也在五萬億以上。

至於指數型,那是一個比等比型更加瘋狂的假設,根據指數型戰力黨黨魁同時也是天機閣特約評論員宮未央大小姐的說法,遊戲官方劃分大等級是有根據的,而從遊戲商城可以兌換的典籍來看,黃金級以後的戰力增長不是等比型模型可以解釋的了的,因此她大膽的推測,白銀級之前只是起步,到了黃金級才是開始,如果將白銀一階的戰鬥力算成是一,那麼黃金一階的戰鬥力應該是一萬,而白金一階的戰鬥力是一萬億,鑽石級一階的戰鬥力就是一萬兆兆。

當然,這個說法不被大多數玩家所認同,要不是宮未央在自修和強化選擇上也算是權威人士,她所收穫的回應就不僅僅是“佛經看多了”、“怎麼不用科學計

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