第85部分(3 / 4)

小說:無限的大冒險 作者:想聊

就在永恆之炎等待著能不能在戰鬥之後的混亂中撈到什麼好處的時候,那道詭異的紫色光芒出現了;永恆之炎出色的根基以及對於力量的控制力,讓他面對紫光侵蝕堅持了更長的時間,當然這也讓他付出了比平常復活費用多幾倍的貢獻度。

“看來是天意如此,不讓我參與到穹鴻世界原住民抵抗玩家的大潮中去啊。”永恆之炎抬腳往冒險之塔的中央區域走去,“和天機閣的前期合作條件已經談得差不多了,但是後面那些細節談判才是最費時間的啊,果然實在不行就換個合作物件好了,畢竟有著人造黃金級這個蘿蔔在手裡,笨驢要多少有多少。”

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“果然,是我的力量還有所不足嗎?”停留在復活介面的愛魅影嘆道,但是很快愛魅影又恢復了鬥志,“自然憤怒,這一次就讓你開心一下,但是你的下場,只會是我的磨刀石,哈哈哈哈。”

作為新近開放的世界,《一拳超人》在最開始迎來了一大批嚐鮮的玩家,但是同其他中級幻想世界一樣,一拳超人世界對於力量不足的玩家一樣非常不友好;從表面上看,一拳超人世界依然還能保持正常的生產生活秩序,英雄協會對抗怪人的戰爭也只是大眾茶餘飯後的談資而已。

但是對於玩家來說,沒有幾個玩家會在支付了門票費用之後選擇在一拳超人世界這麼平淡的生活,升級或者說獲取貢獻度才是玩家最應該去做的事;純粹的破壞型玩家是最開始倒黴的,所謂的破壞型玩家,是論壇上對於眾多玩家的一個分類,大體上就是指那些從異獸世界一和喪屍世界三里面刷貢獻度刷出來的玩家,這些人往往在一開始的新手歷程就被帶歪了,面對所有原住民的態度就只有一個——殺。

而之前的幻想世界中,擊殺原住民往往都是有貢獻度獎勵的,這進一步壯大了這部分玩家,由於殺的最狠,所以這部分玩家往往是玩家群體的中堅部分,除了天賦異稟的玩家和土豪之外,他們的等級幾乎是最高的,這種玩家的典型就是血色修羅,屠滅了赫裡福德王國的王城一直是其他玩家對破壞型玩家的黑點。

這部分玩家進入一拳超人世界之後,第一反應就是對普通人出手,弱者自然被數量眾多的d級英雄阻止了(d級英雄泛指那些沒有進入c級英雄名單的自帶乾糧英雄),強者自然是引發了英雄協會的災害預警,然後被相應等級的英雄直接掛回冒險之塔。

一拳超人世界維護世界和平的力量是如此強大,以至於最強者不過白銀的破壞型玩家在這裡沒鬧出什麼大亂子就被通通掛回冒險之塔;而經過這件事,玩家也知道不能這麼作死,一方面是打不過英雄協會,一方面是屠殺平民完全沒有貢獻度收入,只有擊殺英雄協會名單的英雄或者怪人才能收穫貢獻度。

有著黃金級以上的s級英雄坐鎮,玩家們完全翻不起大浪,因此吃了一次大虧的破壞型玩家撤離了一拳超人世界;如果一拳超人世界僅僅是這樣,還不至於從一個熱門世界迅速淪落成小眾世界。

一拳超人世界還有一個見鬼的規則——怪人轉換,玩家在一拳超人世界會緩慢積累怪人值,當達到一百之後,就會自動具備怪人的身份,這時候不但英雄協會是敵人,就算是同為玩家,也一樣是敵人,要知道擊殺怪人可是有貢獻度收入的。

第六十一章 愛魅影的怪人之路

第六十一章愛魅影的怪人之路

玩家要降低怪人值只有一個辦法,那就是擊殺其他怪人;但問題就來了,能夠引發英雄協會發布災害警報的怪人,基本上都是“鬼”級以上,鬼級之下的虎級和狼級災害都屬於可以依靠d級英雄應對的等級。

而一般來說,災害級別只是一個評價怪人破壞能力,換句話說這個災害等級是有可能上升的,能夠評價到鬼級的怪人,它的等級絕對不會低於白銀級;也就是說玩家想要呆在一拳超人世界而不被英雄協會群毆的話,就只能四處獵殺白銀級以上的怪人了。

雖然目前白銀玩家不再像公測開始時那樣稀缺,但是絕對數量上依然是極少數;更不用說不少白銀玩家雖然依靠等級優勢殺青銅如殺一狗,但是面對同等級的原住民往往不能戰而勝之,特別是在一拳超人世界,原著中沒有出現過的白銀級怪人實在是太多了,在戰鬥開始之前很難判斷對手的詳細,就算是依靠數量眾多的道具打贏了,但是不能完成擊殺的現象也不少見。

難度大容易死亡的世界,玩家並不害怕

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