的老上級跟他交代了不少事情。其中除了要保證我的安全之外,還有就是讓他如果看到什麼超出常識之外的事情別驚訝。當時他還在那犯嘀咕,心想什麼叫超出常識之外的事情來著,現在他算是知道了,用手隨便那麼一指就可以搞出電磁軌道炮的效果,這就算是超出常識的事情。
就在趙潔這麼一猶豫的檔口我們已經走到了林地邊緣,不過我們都沒動悲傷掛著的長槍,而是全部拿出了腰上的收槍開始往樹林裡走。只見我們一邊往前走一邊隨時隨地的抬槍朝各個地方開火,而我們瞄準的位置要麼是根本看不到人,要麼就是一棵大樹,然而沒當我們開槍之後,總會有一具敵人的屍體從樹後或者從某個藏身處顯露出來。趙潔瞬間意識到了我們的頭盔裡應該是有著類似於紅外透視裝置之類的裝置。
其實他猜的不能算對,也不能算錯。我們確實是可以透過牆壁和樹木看到敵人的位置,但不是因為頭盔有這樣的功能,而是我們自己的眼睛本身就是有這些能力的。
隨著我們的特殊手槍以完全無聲的方式一次次噴射出子冂彈,一具具的屍體很快便躺的到處都是,即使藏在樹上或者躲在灌木叢中也完全無法逃
【狐狸手打 ing,勿入。。】
脫被射殺的結果。當然,在戰鬥期間也有敵人成群的衝出企圖搶到開火機會,但是我們的手圌槍不但容量大的驚人,而且射速也極端恐怖,當然更重要的是我們的射擊準確率幾乎就是百分之百。任何一個敵人只要出現在射程內,我們零吧手打團幾乎都會以閃電般的速度搶先開圌槍,而且百分百會命中對方的左眼正中並從其腦後傳出。
國際慣例,狙擊手或者設計準確度高的射手多會選擇射擊對方眉心正中位置。這其實並不是大家認為的這裡是神經中樞所在位置。恰恰相反,要是出現某些幾萬分之一的小機率情況,子彈甚至能從人的腦袋正中穿過而不致命。
稍微懂點人體結構的人都知道,人的大腦是像核桃一樣分成左右兩半的,其中間有一條狹窄的縫隙。這個縫隙非常狹窄,甚至小於子彈的寬度,但是如果子彈以精確角度直接穿過這個間隙其實還是有可能讓中彈人員活下來的。
當然,這個機率小到微乎其微,所以基本上不太可能真出現這種情況。國際上習慣射擊這個位置,其實並不是因為這裡有多重要,而是因為這裡的骨骼最厚,當子彈撞擊這個位置的時候可以有比較強的阻擋效果。沒錯,就是阻擋效果。
槍圌手希望的是子彈命中頭骨後不要射穿過去,而是直接卡在頭骨中在是最好的結果。這樣子彈的能量將完全釋放,其最終產生的動能轉移足以徹底摧毀人類柔軟的腦部組織以達到殺傷效果。要是子彈穿過去了,實際產生的殺傷效果反而不如子彈被卡住效果更好。
至於我們射擊眼窩,這主要是因為武器問題。我們正在使用的這把看起來幾乎跟無限彈圌藥一樣的手圌槍其實是一種特製武器,他的彈圌藥多的一個主要原因就是口徑小,它的口徑只有常用手圌槍口徑的三分之一左右,因此在體積相同的情況下它的攜彈量就要比常規手圌槍大了很多。
而且我們的手圌槍初速比常規手圌槍高,也就是說這種手圌槍的穿透力更強,但威力卻不大。我們甚至可以用它在五十米範圍內圌射穿目前世界範圍內任何一款裝甲車的正面裝甲,但它卻有可能頂著一個人連開十幾槍都打不死一個人。這就是高穿透力帶來的副作用。
【阿魂手打,插樓鬼上身】
子彈並不是穿透人體才能造成最大傷害,對一發子彈來說,射圌入人體超過五分之一的深度但不要穿過去,這才是最理想的殺傷狀態。此狀態下子彈的殺傷力最大,對人員威脅也最大。我們的槍因為子彈口徑太小,又有比較強的穿透作用,因此如果射擊眉心正中就有可能發生子彈穿顱而過卻殺不死人的情況,而且因為子彈穿過顱骨釋放的能量比較小,因此無法產生震盪顱腦的作用。
同樣道理,用這槍射擊人體其他部分也會產生類似的效果,即使對方被打中十多槍也只是輕微流圌血,根本不致命。阿魂作為龍緣的設計人員腦袋並沒有出問題,儘管這種槍問題很多,但那都是相對一般人來說的。這種武器其實對我們來說反倒是用處巨大。
首先,因為口徑小,所以射擊時發出的聲音就比一般武器小很多,配合消音器可以做到聽覺靜音。其次,同樣是因為口徑小,所以這種槍的備彈較多,而且射速很高。第三,超強的穿透力可以幫助我們攻擊障礙物後面的目標,配合我們的眼睛,實際上我們可以無視戰場上的大多數障