第211部分(2 / 4)

而這些職業者,在進入這個空間後,全部都往石碑上的七個任務和更多的說明看去。

隨著職業者越來越多,馬戰直接流下一頭冷汗,因為此時整個廣場職業者的數量,雖然數不清,但明顯的超過了一萬個職業者。

而且明明這個系統空間只有幾平方公里,但是在進入了這麼多的職業者後,馬戰訝異的看到,整個空間在無形的擴大,讓所有的職業者沒有任何的擁擠之感。

此時馬戰和雪飛飛,全部在認真的觀察著這七個詳細的任務。

七個任務,第一個是得到這個位面的神器,方可離開這世界。

第二個任務,更離譜,直接就是將進入擁擠位面的外來職業者全部殺死,只有唯一活著的可以離開這世界。而系統的要求就是還擁擠位面一個清淨世界。

第三個任務,剛是隨著擁擠位面的發展,在擁擠位面成為專家級位面後能自主離開這個位面。這個要求就相當的離譜了,不論那個職業者,在自己的職業者位面,都有一大堆放不下的事情,真正能放棄自己位面的職業者畢竟不多,但是讓一個還未開啟職業者的位面進階專家級,相當的困難。

而且明顯的,這個位面是一個死位面世界,也就是說,只能進,不能出,而不出去,在各個劇情世界提升實力,光靠擁擠世界本位面的進化能力,想要進階成為專家級,就相當的困難了。需要多少時間,以地球位面的時間歷計算,沒有一千年以上,恐怖都不可能實現。

地球位面能夠進化的這麼快,原本就是因為在職業者開啟後,所有的職業者全部不停的出入,穿插於各個劇情世界,提升實力,帶動地球位面的發展,才會造成地球位面的進化。

看到這裡,馬戰感覺到,第一個任務還有相當的可能做到,而第二個任務,同樣離譜的不能實現,畢竟進入這個死位面世界的所有職業者,在未進入前,實力都相當的強大,而且對英雄世界的規則瞭解的相當清楚,像要靠一個人想要將所有進入這位面的外來職業者全部消滅,完全的做不到,這任務的強度,幾乎是一個不合理的任務了。

而第三個任務,基本上就不能算任務,要是等到第三個任務到來,基本上黃花菜都涼了,也就不用再回到自己的位面了。就算時間比例不同,等回到自己的位面的時候,也多少年過去了!(未完待續。。)

第353章 “招魂術”技能出現了

馬戰繼續往下一個任務看去,第四個任務,看到第四個任務,馬戰頓時吃了一驚,第四個任務,就相當的好完成了。

只要職業者擁有十二神器套裝中的任何一套,就可以提交任務,離開這個位面世界。

看到這裡,馬戰就知道,這個任務相對來的容易的多,畢竟在一個美杜莎寶屋,馬戰和雪飛飛兩個人就收穫了一個聖靴,而在暗金寶箱中,雪飛飛的選擇就是一個獅王盾,而在這之前,馬戰還在天使該亞的身上見到了天使項鍊,甚至馬戰還收穫了一個吸血鬼披風,這些全部是十二神器套裝中的元件之一。

第五個任務,就是將自身的職業者等級提升到專家級,等級達到四百,雖然難,但和前三個任務相比,還是要簡單的多了。

馬戰看完第五個任務,就知道,擁擠世界是一個純粹的殺戮世界,畢竟想要提升等級,需要大量的經驗,而經驗值的收穫,無疑就是從各種殺戮中收穫。

第六個任務則是收集夠1萬個九大種族的終極兵種,這任務同樣相同的坑爹,馬戰直接往最後一個任務看去。

第七個任務相當的有意思,就是成為這個擁擠位面的國王,成為國王后,就可以隨時往返於這個世界和自己的位面。

這個任務,和第一個任務完全就是相輔相成,第一個任務是得到神器,帶著神器可以離開這個世界。造成整個位面的崩潰。原本在所有的位面中,只要在該位面擁有城堡,就可以使用該位面的本位面神器成為國王的存在。

所以第一個任務和第七個任務。沒有脫離系統的規則,就像馬戰在救世主世界,原本在收穫神器後,擁有模型城,即冰雪城的馬戰,是可以成為救世主位面的國王的,但是因為維克托的原因。馬戰放棄了神器。

也正是因為此,馬戰才來到擁擠世界的。

除了這七大任務是離開擁擠位面的主任務,下面還有雜七雜八的無數任務。而且難度也完全不相同,這些小任務,直接被標出了難度,難度的區分分別是初級任務。中級任務。高階,專家級,大師級,但大師級以上的神級,聖級,傳奇級任務卻是沒有。

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