第219部分(2 / 4)

亞往整個君王的棲息地走去。

而一些職業者,再次透過透視之眼的觀察,已經知道了馬戰和該亞肯定是擁有戰役復活令,所以部隊完全沒有損失。

但是另一些職業者不這樣想,畢竟戰役復活令的重要,無與倫比,所以在這些職業者猜想中,肯定是馬戰和該亞透過戰役收穫了巨大的收穫,才能將損失的部隊補上來。

而存在這樣想法的職業者,在那些強大的職業者眼中,明顯就是新開啟職業者位面的職業者,而這些職業者果然也做出了相當令那些強大的職業者不恥,或者說可笑的行為。

只見幾支職業者部隊快速的組成隊伍,然後就往君王的棲息地撲去。

而這幾支職業者隊伍,在經歷了戰役後,直接就消失在眾人眼前,還沒有進入君王的棲息地的那些職業者,再次猶豫起來。

但是此時馬戰和該亞已經拉開了第二場戰役。

從安全區域,到達天使的監獄這座特殊建築面前,一共有五支部隊,其中的四支,仍然是普通的骷髏部隊,而第五支,離天使的監獄最近的一支部隊,卻是一支骷髏戰士部隊。

這五支部隊的戰役範圍,直接將整個道路堵的嚴嚴實實,如果不經歷這五場戰役,馬戰和該亞遇到的部隊會更多,所以馬戰和該亞商量後,直接選擇了普通骷髏,畢竟這四支部隊。

畢竟高風險,也代表高收穫,這裡的普通骷髏,雖然第一次戰役就暴出了一個黃金寶箱和二個黑色寶箱,已經代表這裡的骷髏部隊,收穫比外面巨大。

第二場戰役拉開後,馬戰和該亞相視一笑,因為整個戰役空間,骷髏部隊只有一支,數量只有十三萬五千。

剛好是骷髏部隊在基數的基礎上增加了三分之一的量。

一支部隊,該亞在瞭解馬戰的威赫技能後,更知道威赫技能在這樣的敵人之下的巨大優勢所在。

所以在第一個回合開始,馬戰和該亞,直接將所有的主力部隊聚在一起,速度壓制過的墓園族部隊,直接被馬戰進行瞬間傳送,此時該亞的部隊,幽靈部隊,雖然有1100個,但是該亞仍然在選擇後,將這支部隊放裡了介面欄,而是直接選擇了攜帶數量只有300的神射手部隊。

畢竟幽靈這支墓園族的部隊,在君王的棲息地被壓制的太厲害。

此時只有一支殭屍部隊的該亞,所以第一個回合,在馬戰瞬間移動魔法的配合下,除了仙女龍和神射手部隊進行了攻擊。餘下的部隊全部被整合在一起。

而擋在這些部隊前面的炮灰,一共有五支,全部是馬戰的部隊,四支數量各一的鳳凰,一支數量僅有一的幽靈戰士部隊。

雖然這五支部隊擋不了全部的主力,但是該亞的殭屍和龍蠅部隊,同樣的擋了上去。

第一個回合就這樣結束,在第一個回合的進攻中,馬戰和仙女龍和該亞的神射手部隊,直接打掉了敵人4100的數量,畢竟神射手部隊雖然是低階部隊,但是仍然是一支攻擊力不弱,而又有二箭攻擊的部隊。

在該亞的攻擊力加成下,數量只有三百的神射手部隊二箭的進攻,直接造成了敵人超過900的死亡。

最主要的還是因為骷髏這支一級兵種,數量再龐大,加成能力再高,生命值畢竟有限,雖然在君王的棲息地,骷髏部隊的能力增加了百分之五十,甚至包括生命值在內,但是職業者系統相當怪異,0。5的生命,不是做四捨五入升上去,而是直接被抹掉了。所以骷髏部隊擁有百分之五十的加成,也只是增加了一點生命值。

職業者遇到這樣的情況,不足一的能力被抹掉,敵人的部隊同樣不例外,同樣也會被系統抹掉。

這樣的情況,最多的就是出現在戰役中,遇到減速或者是降低百分比的魔法或技能時,才會出現。(未完待續。。)

第367章 高風險,高回報

而在第一回閤中,馬戰仍然複製了前一次的戰役,在第一回合,就直接將該亞的殭屍部隊使用瞬間移動傳送到了敵人進攻不到的位置,但是在第二回合就能進攻到敵人的位置。

接下來,在第二回合開始,馬戰直接開始使用威赫的技能。

在這個技能的作用下,該亞和馬戰打的相當的輕鬆,畢竟這個技能的威力對於該亞來說有目共睹。

連續三個回合結束,戰役已經接受尾聲,整個戰場唯一的骷髏部隊,只餘下不足一萬個。

而在新的回合開始,也就是第五回合開始後,馬戰乾脆的,讓五支炮灰部隊,將敵人的這支部隊完全

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