個戰場,擠了七支部隊,七支部隊從墓園族的幽靈,吸血鬼王,到屍巫,恐怖騎士,甚至龍骨,應有盡有,但卻沒有一支部隊是1…2級的骷髏和殭屍。
戰役令雖然強大,但是系統仍然有系統的規則,在戰場開始時,初始的只能產生七支部隊,就算職業者擁有召喚四系元素兵,或者是擁有稀有道具,招募卷軸,也只能在戰役開始後投入使用。
而馬戰此時,攜帶的部隊,仍然是聖龍和黑暗槍兵,畢竟這三個職業者,屬性點太過變態,一個是攻擊為主,攻擊力高達六百多點,另一個以防禦為主,防禦力達到了八百多。
最後一個恐怖騎士職業者雖然從其攜帶的部隊上看不出屬性,但是看不出屬性,就更可怕,證明這個職業者肯定是一個法系職業者。
而馬戰的部隊,就相當的簡單了,聖龍達到了300只,黑暗槍兵達到了198個。這已經是馬戰可攜帶的最大數量的部隊。
反觀敵人,七支部隊,總數量已經達到了2200多個。其中的五支部隊,數量全部是400,只有最後的二支幽靈龍,因為是重複的,這二支重複的部隊,在數量的遞減之下,一支數量有200,而另一支,只有87。
部隊的多少,相差雖然巨大,馬戰反而不擔憂,畢竟單純的論生命值,馬戰的聖龍,一個能頂敵人幽靈龍4個。
再計算上別的低階兵種的生命值相當偏少,馬戰的聖龍部隊,生命總值反而趨於優勢。
馬戰唯一擔心的就是那個法系職業者,以前敵人的道具。
職業者世界開啟到至今,隨著八個特殊技能位的出現,以及七個道具欄的使用,整個戰役,變得更變幻莫測起來,再加上屬性點的極大變化,想要再使用原始的計算方法,來贏得戰役,已經變得不可能起來。
馬戰最大的儀仗仍然是聖龍這支部隊自身擁有的特殊能力威赫,以及馬戰的九次威赫技能。
再加上神療術和新