是三個黃巾精兵也好,名字全部是藍色的,而新出現的這幾隊黃巾敵兵,大約有一百個左右,顏色全部是白色的。
才開始,馬戰還以為是系統為了便以劃分,才會設定這樣的顏色,但在雙方進入戰鬥後,馬戰就知道完全不是那麼回事了。
因為明顯都是最垃圾的黃巾兵在對戰,馬戰的五個藍色黃巾兵,在滅掉了十幾個白色黃巾兵後,才相續倒下死亡。
甚至有一個最普通的藍色黃巾兵,在殺死了一個敵軍黃巾兵後,居然又和一個黃巾軍產生了一場戰役才死掉。
黃巾兵和黃巾軍,別看名字只差一個字,但戰鬥力相差大了,前者是士兵級別的,後者可就是小隊長級別的了。
看來,這個世界已經在發生了自己未知的進化,馬戰如此想著,要不然不會出現這樣的情況,而從主線任務來看,應該是整個世界開始分等級起來,最大的可能,就是像名將卡一樣,分四個檔次,白藍紅黑。
馬戰一邊做著這樣的推測,一邊往系統提示看去,你收穫時間一分鐘,你收穫黃金一單位,你收穫經驗寶箱一個。
馬戰檢視了一下收穫,發現這敵人每死掉二三個,就最少會有一個提示,這提示,要麼是收穫了時間,要麼是收穫了黃金呀!經驗寶箱的提示,但並不是每個普通士兵都有產出。
馬戰認真觀察了一下,發現一共滅掉了接近十七個黃巾兵才,才收穫了五分鐘的時間,三單位黃金和一個經驗寶箱。也就是說,暴率才達到了百分之六十。
就在馬戰召喚出來的五個普通黃巾兵死掉後,馬戰看到不遠處的一個拐角,再次跑出來了五個黃巾兵和三個等級高些的黃巾軍,但是敵人卻越來越多。
就在馬戰這樣猜測的時候,馬戰�