到超越本身材質限制的強大力量,那都是陣法的功勞。
組合型傀儡的陣法與其它法寶繪製的完整陣法不同,必須先把陣法分別繪製在四肢,頭部和軀幹上面,然後再把這些地方拼接起來,然後用靈氣固定。
如果陣法的繪製不好,拼接的時候,就會發現四肢與軀體的陣法不能完美地銜接起來,各部位之間的靈氣傳導就會受阻,不能成為一個完整的個體,整個傀儡的製造就會失敗,繪製了陣法符篆的材料也會報廢。
因為這是第一次製造,沒有小米的程式幫手,蘇耀文只能依靠自己那粗糙的繪製符篆技術,在竹子上不停地刻刻畫畫。
幸好後山種滿了紫竹,即使這批全部失敗了,再去砍伐一些就是了,只要韓妙竹沒有意見,蘇耀文倒也不怕會被師父責罵。
果然,這種分開繪製陣法的技術對於現在的蘇耀文來說,還是有不少的難度,也不是他繪製不出,只是各部位的交接地方,符篆總是有一些的偏差,不是偏左就是偏右,即使是一毫米的差異,也會導致靈氣傳導受阻。
單單一個下午,蘇耀文已經去了兩次後山,實在是失敗的次數太多了,耗費的材料也不少,弄得房間裡面滿地都是竹子。
最後一次過去的時候,發起狠的蘇耀文一口氣砍了幾十株竹子,全部放進儲物袋,懶得再跑幾趟了。
事實證明,之前的生活技能可以這麼順利。只是因為難度不大,一接觸需要分離陣法重新組合這種高階技術,蘇耀文那缺乏實際操作經驗的弱點馬上就顯露無遺,幸好這都不算什麼大問題,只要多弄幾次,總會有成功的時候。
小米也安慰過他,即使一直失敗也沒有關係,只要操作的次數多了,電腦同樣能夠從失敗的嘗試中得到需要的資料,當量變的次數多到足夠造成質變之後,她也可以編寫出相應的外掛程式。
這也算是一個好訊息,蘇耀文之前一直以為,只有在他親自煉製成功之後,電腦才能編寫相應的程式。沒想到失敗多了同樣可以收集資料,難道失敗乃是成功之母的解釋就是這個意思?
不過,蘇耀文還是有點不服氣,其實他自己已經掌握了技巧,只是因為繪製技術不行,造成符篆線條對不上才引致失敗,如果他不能成功一次,這口氣是怎樣也吞不下的。
第一次,蘇耀文因為不服氣而沒有偷懶,也沒有起過放棄這個念頭,這個人也算是賤骨頭一個,溫聲細語的不受,非要被打擊了才要拼到底。
夜,靜寂無聲,只餘下燈火通明的房間裡,那個辛苦刻畫符篆的身影。
當一夜過去,蘇耀文掙扎著從滿屋的竹子裡爬了起來,昨天晚上一直在那刻畫符篆,實在是太累,繪製陣法需要耗費很多的精神,即使是修真者,這樣的消耗也是很大,更何況是他那樣不要命地工作,疲憊到連他自己也不知道是什麼時候睡著的。
看著在房間的地面上鋪了滿滿一層的竹子,蘇耀文不得不承認,繪畫真的不是他的專長,難怪小學老師從沒有稱讚過他有藝術天分。
地上的都是失敗的作品,因為數量太多,也不知道哪個和哪個才是一對,全部都打亂了,等一下還要收拾乾淨,如果被師傅發現他摧殘了這麼多竹子,還不知道會不會發飆。
嗯?看著滿地的竹子,蘇耀文突然想起了什麼,隨便拿起一個軀幹部件和一個手臂部件,然後把兩者拼接在一起,手臂那裡的陣法符篆偏左了,又拿起另外一個手臂部件,這次倒是偏右了。
臥槽尼瑪!我這是被驢踢了嗎?原來還能這樣子啊!
之前蘇耀文一直都是按照一個完整傀儡的方式製造,按順序在六個部件上面繪製陣法符篆,頭,軀幹,雙手雙腿,每次都是這樣操作。如果有一個部件的符篆線條對不上,直接就整個報廢,也因為這樣,房間的地面才會被竹子佔據。
這不是犯傻嗎?我弄了這麼多不同的部件,說不定會有一兩個能夠對得上呢?我還畫個毛啊?
想到就做,蘇耀文首先選了一個陣法完成度比較好的軀幹部件,然後拿起地上的手臂部件,一個一個地拼接起來,不對的就丟到儲物袋中,等一下還要找地方處理這些報廢的垃圾。
過了半個時辰,經過蘇耀文多次組合,一個完整的竹子傀儡終於面世了。
第44章 生產工製造完成
看著站在自己身前的竹子傀儡,蘇耀文激動得差點哭了出來,真不容易啊,花了一晚上的時間,只弄了這麼一個滑稽東西出來,哥無顏面對江東父老啊。呃,好像他不是住在江東,不過這個