清楚的知道前來攻擊營地的喪屍分部,根據這個及時的進行戰鬥部署,可以很好的把握住戰機。
緊接著陳飛又看向另一個裝備的文字介紹。
鐳射防禦網
(簡介:用切割鐳射光束佈置的防禦陣線,有著可觀的防禦和被動攻擊的效果,密集的鐳射光束,可以將透過的喪屍輕易的切割成豆腐塊大小)
一看到介紹,陳飛就已經開始在腦海中幻想如何去佈置這個鐳射防禦網了,只需要佈置在營地的最外圍,這道防線就能發揮出最大的作用,有喪屍經過就會被切割成豆腐塊大小,別看這屬於被動攻擊,但陳飛覺得它的效果,是不會比什麼火焰噴射弱上一分一毫的。
有了這些營地裝備,再加上兵工廠可以製造的那些武器,打造出有著鐵桶一般防禦力的營地,在陳飛看來是易如反掌!
就算他離開安全區出去尋找物資或者擊殺變異喪屍升級,只要在營地內留下一部分核心成員,他們就足以保持營地的正常運做,讓陳飛沒有後顧之憂!
從營地功能退出後,陳飛開始在兩個新出的功能上來回的徘徊,眷屬功能和勘探功能,其中勘探功能是最容易分析理解的,基本上不需要浪費什麼腦細胞去思考。
陳飛選擇進入勘探功能,心念一動的第一時間他就收到了系統的提示!
要求他消耗五顆三級進化結晶,才能開啟這個全新的功能。
不得不說這次系統升級還真是大量的消耗了一波進化結晶,要不是陳飛早就有心裡準備提前保留一些,此時還真的會肉疼。
確認開啟!
系統:消耗五顆三級進化結晶成功,勘探功能已經開啟,此功能已被合併為營地附屬功能,可在營地功能內檢視。
陳飛帶著好奇忐忑的心情進入了這勘探功能,消耗了五顆三級進化結晶,這真是所有功能裡開銷最大的一個,陳飛還真怕到時候功能的實際情況會達不到他的預計。
進入勘探功能的主頁面,視線中出現的是周圍的簡略地形圖,範圍是五公里,有些類似喪屍時雷達的介面,只不過喪屍雷達檢測是喪屍和其它生物,而這勘探功能只勘探周圍是否具有豐富的礦藏。
在視線的左側,有一些採礦裝置的名字,只要發現了周圍有礦藏,有這些裝置陳飛就可以進行開採,常用的金屬,稀有金屬,這些全部根據事實需求的情況來定。
那些採礦裝置,現在圖示都是灰色,是因為現在還沒有對應的裝置,陳飛看到了那些灰色圖示上的提示後鬆了一口氣,這些採礦裝置可以自己製作,就是基礎製作功能升級後新增的那些製作物品。
基礎製作新增的50種製作物品,陳飛並沒有檢視,他的注意力剛才全放在兵工廠的那些武器裝備上,這會他不得不重新進入製作功能內檢視