能力,這算是一種攻防一體的能力,有一定的可操作空間,根據操作者的思想,讓他們可以自行的選擇自己能力的側重方向。
進化等級低的時候,用部骨骼強化的外骨骼形態,讓雙臂之上多出骨盾,以達到防禦效果。
而在進化等級提升後,可以透過讓全身覆蓋骨骼鎧甲的方式,來全面提升防禦,無死角的防護自身的同時,也可以給別人當肉盾,以何關濤的性格,大機率會非常喜歡這個能力。
至於其他的沒有特定能力要求的人,陳飛會基於自身的想法為他們選擇能力。
首先要夠稀有,能力足夠特殊,其次夠強大,擁有恐怖的破壞力,例如元素型能力,和其他型別的能力。
陳飛在進化之城的諸多進化者之中,發現了可以驅動藤蔓的不夠純粹的木元素能力。
也發現了可以淨化進化結晶,治療各種型別傷勢的淨化治癒的能力,擁有者是個長相不錯的妹子……
以及一些攻擊效果不錯的強攻型能力。
不過陳飛沒有選擇最強的能力,不是因為感覺對方太過於強大掠奪有些麻煩,在他的主宰領域的面前,只要是能力,那就都不是問題。
他所想的是比較長遠的打算,要讓隊伍裡的成員能力均衡一些。
這和打遊戲是一個道理,打一個大型的幾十人的團本,總是要有坦有輸出,有輔助,有治療,有控制。
一群輸出進去的,除非裡面有超級氪金大佬,否則團滅是毫無懸念的。
低層次的戰鬥,陳飛還能夠依靠自身的強大,一夫當關萬夫莫開!
而對於高層次高階別的戰鬥,陳飛大機率只能做到和蓋亞星蛤蟆人的戰將戰鬥,或者說是同時對戰幾個最強者。
剩下的主要戰場,還是要靠他所培養的主宰營地的這些核心成員。
以蓋亞星蛤蟆人的強大,哪怕是被他認為實力一般的,到了理地球村這個犄角旮旯的小地方,那也是非常強大存在。
這些是陳飛需要提前去考慮到的可能,要提前的想出應對之法。
所以在進化之城的諸多進化者中,有兩個人的控制型的能力他是志在必得的。
一個是混亂干擾,一個是區域限制。
混亂干擾的能力陳飛觀察了一下,那名進化者使用了這個能力,在一定的區域內會出現詭異的磁場波動。
這些磁場波動會直接影響到大腦,能夠作用到每一個有腦子的生物。
具體的表現為迷失方向感,大腦受到干擾做出相反的判斷,或者是無序的判斷。
明明給出的指令是出右拳,結果在大腦受到干擾後,實際上身體給出的反應,可能是出左拳,也可能是踢左腳,踢左腿,也有可能就是右拳,毫無規律可言
這樣的控制干擾效果,看似簡單低階,但是卻足夠好用,在戰鬥中往往就是這麼一個錯誤,所引發的結果就是足夠致命的!
另一個區域限制能力,在陳飛看來像是一種畫地為牢的能力。
進化者在使用了這個能力後,會限制某以區域的生物只能在這個區域內移動……
一旦超出了移動的範圍,他們就會受到某種力量的影響,自動的回到限制移動的區域的中心。
而這個能力最為讓人頭疼的是,這種限制也屬於一種精神干擾,沒有具體的區域限制的界限,也就不存在打破限制離開區域的可能……