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第二幕過後,已經近半冒險者隕落。
沒人再敢小看劇情難度。
結果,第三幕狼瞳隊要面臨地獄級難度?
這可不是鬧著玩的。
與此相對。雖然神羅、蘇丹人都承受了抹殺之痛,但也因此獲得了選擇權。
前一幕倒數前二的隊伍。有選擇權,是否下一幕降低一檔難度、提升一檔難度或難度維持不變。
在第一幕結束後,心高氣傲的賽義烏,否決了降低難度的選擇。雖然難度降低,但所得積分也會因此減少,爭第一很困難。他衡量之下,決定還未到放棄的地步。
但連續兩幕的抹殺,賽義烏終於明白。噩夢難度太危險。
與其總是掙扎,不如
退到普通難度?
至少大家不那麼糾結啊。
難度一降低,活下去的壓力就小多了。
他一咬牙,選擇了降低難度。
這樣等於放棄了第一名的爭奪戰。
但以目前的總積分看,第三幕就算他們人品大爆發,也無望爭鬥總積分第一。
總積分第一,貌似只有神羅和大唐有希望。
議會國無需糾結,反正他們也不符合降低難度選擇。
神羅開始糾結。
黎塞留是要暗黑靈魂石的,還想要世界第一。
但貌似現在踩在這節奏上的,是杜預的狼瞳隊。
蘭帕德各種不甘心啊。
但最終。他選擇了否決此提議,維持神羅隊的噩夢難度。
如此一來,四國冒險者中。大唐隊被強制升級為地獄難度,議會國和神羅是噩夢,而蘇丹則放棄爭霸,退守普通。
但如此的話,四國還怎麼在一個世界,一起玩耍?
沒人知道。