,但是官方沒有表明具體怎麼看,也只能自己摸索。
華國自古以來就有一命二運三風水,四積功德五讀書。
風水,其實和現在的設計規劃很相似,都是透過影響周圍環境來影響人,比如採光,通風等,主要是影響人的身體健康包括生理和心理健康來影響人生。
但是虛擬遊戲怎麼去定義這個風水,和設計它,黎世高還不懂,但是原理應該差不多。
黎世高開啟堪輿這個技能,一邊開啟陰陽眼,然後跑到東門城牆上看風水,東門的空地差不多有上百萬平,他發現東門整塊空地上,有冒著綠氣的,有冒著黑氣,也有冒白氣的,還有冒青氣的。這些氣估計表示每塊地的氣場,黎世高再怎麼不懂,也知道黑氣的不好,那和亡靈的氣息一模一樣,白色氣息的黎世高不知道什麼意思,但是感覺也不好不壞。
那塊冒著綠色氣息的地,給人一種生機勃勃的感覺,好不好黎世高不懂,起碼不會差。
冒青氣的,以前看古裝電視劇,兒子考上了,當官,老人就會高興不已,說祖上冒青煙什麼的,表示官運。
但是黎世高還是選擇了綠色那一塊,並且在地圖上將這塊地圈了出來,然後去找青鱗。
青鱗表示,地可以直接買。只要錢到位,價格是一平方十萬。
黎世高粗略一算,青龍城四大門口都有上百萬平,就算它四百億。四座主城就是一千六百億,這騰訊賺錢就是輕鬆。
價格雖然貴的離譜,但是官方價,你不買,別人也會買,所以黎世高也不廢話,將青龍城東門外空地事先圈出的地買了下來,計算之後,差不多三萬平。
總價三十億,因為和青鱗關係,可以先付定金一億,黎世高直接走他爹的賬戶。
在透過這塊地和死神百分二十股份作為抵押,黎正從銀行中貸出一百億,按最低商業貸款利息。
虛擬資料化,所以這些在現實中很麻煩的事情,在遊戲上就很方便,不像現實中,要各種手續,徵信等材料。
只要查詢一下個人資料,透過官方估值,十多分鐘就能給你套現,而本身虛擬網路資金都是資料化,也不需要銀行一下準備大量資金。
(本章完)
第354章 文娛
黎世高沒想到能貸出這麼多,看來他老爹這幾年福鼎首富沒當。
這樣一來,付了地皮的錢後,還剩下七十億。
三人聚在一起商量這些錢要怎麼花。
黎世高和藍顏表示投資文娛這一塊,目前隨著時代在進步,人們對文化娛樂的追求越來高,雖然專案前期投資非常巨大的,但是回報也是非常巨大的。
“那你們主打核心是什麼?”黎正沒做過這些,但是也知道目前文娛的市場盤子很大。
“有兩個方向,一是圍繞著影視產業鏈佈局為核心,這一方面需要前期文學提供創意ip,然後透過影視製作與發行,我希望是能打通整個虛擬影視的縱向產業鏈形成閉環。二是提供多型別的文化消費形態,包括音樂、體育、遊戲、虛擬文學和影片,從型別上涵蓋了最熱門的娛樂消費形態。”
黎正想了說:“這個藍圖很大,也很完善,但是相應整合起來的難度也很大。”
“是的!”黎世高說:“但是也不是沒有辦法,只要有一個核心的ip作為引擎,在目前內容為王的時代,強關注度的ip才能帶來跨界的影響,如果有部好的小說,拍出好的影視,就像最早期漫威的復聯。或者遊戲方面,如騰訊的王者榮耀強勢ip,拍出一些系列電影,或者是網路文學熱門ip如盜墓系列,都能達到強勢關注度。”
黎正說:“你們有合適的ip嗎?以前馬雲也想涉足文娛,但是每年虧損十多億也沒有能達到強關注度效果,影視作品影響力都很一般。其他版塊都沒有應聲附和的動力,上下游只能墨守成規,馬雲的阿里文化娛樂雖然一直提倡文影遊(文學影視遊戲)的全產業鏈開發,但都是缺乏內容。”
黎世高說:“阿里的文娛版圖缺少了足夠獨特的戰略定位和騰訊的泛娛樂,大ip戰略有著很強的趁同性,沒有多大想象空間,雖然阿里強調大資料,但是遠沒有騰訊市場的佔有率。但是我們做虛擬文娛,不用擔心市場佔有,雖然受限於騰訊創世這款遊戲,但是,我們避免了和他們競爭,以目前死神的影響力,虛擬市場份額也足夠了。強ip我們想從虛擬文學入手,比如高薪邀請知名作家誰家藍顏,以他目前的《逆天npc》影響力,如果改拍成影視,也能達到足夠的影響力。