韓貅和[燕西歸]用相差不多的等級完成了大號碾壓小號的壯舉,當他們下場的時候,全場鴉雀無聲。全體都直直地注視著兩人相攜而下,悠然離去的身影。
——這讓韓貅絲毫沒有為國爭光的成就感。
雖然韓貅和[燕西歸]兩個人,一個死宅,另一個獨來獨往的獨行俠,在此前頗為享受把網遊過成種田的單機生活,但是在這場戰爭過後,用惡俗一點的話來說,這種平靜的生活就一去不復返了。
原因有很多,聲名大噪是其中之一,卻不是唯一。最引人矚目的一點是:
韓貅這個boss級別的高智慧ai,已經自主化到了怎樣的地步?
顯而易見的一點是,韓貅是獨一無二的npc,有著高度的自主性和人格化,這種高智慧程度,在韓貅出現之前沒有,在韓貅出現之後也沒有。人們最初對他的印象,可能是一個平面化的男神級別npc,是“主神”用以串聯起仙魔關係的重要劇情人物。但是現在仙魔大戰已經成為過去式,這個並不常駐的npc卻再次出現,而且又在“東西文化交流”上大放異彩,這就令人頗為在意了。仔細琢磨,他的確有著複雜的身世背景,高能的人物設定,但是這並不能解釋他身上那種奇怪的……自由度。
特別是當他和[燕西歸]並肩而立的時候,兩人當中那種親密無間的氣氛,瞎子都能夠感受到。
那麼問題來了。
玩家對npc,真能夠產生超越充氣娃娃的感情麼?
npc對玩家,真能夠自主回應對方的感情麼?
想一想你自己的感情物件,只不過是“主神”創造出來的一段程式碼。這簡直比戀物癖還要獵奇好麼?
然而讓他們驚訝的是,韓貅和[燕西歸]之間並沒有一方強勢操控另一方的情況。比起之前因為《第二世界》創造出來的理想型而表示愛上npc的那些充氣娃娃式的年輕玩家,[燕西歸]顯然要更加成熟冷靜。他們的舉止當中並不高調,但是在那低調中卻隨處可見兩人浮動的曖昧和柔情——就像是現實生活中真正的戀人,不,甚至比現實中的感情更加令人面紅耳赤,被塞了一嘴新鮮狗糧。
除了韓貅,卻再也找不出第二個擁有如此高度智慧化的npc或者boss了,這又推翻了曾經人們對“主神”只能進化的猜想。實際上,韓貅的“高智慧性”在出現不久就引起了人們的關注,但是科學院在檢測了“主神”的運算之後發現,即使是作為母體的主神,擁有極其強大近乎可以完美模擬人類思維的演算法系統,卻也仍舊沒有如此像一個“人”。
科學院只能將韓貅的存在當做是一次演算法出錯後的變異產品,但對他與“主神”之間的差別卻十分感興趣。同樣是高智慧產物,然而原本被認為已經進化出情感的“主神”卻似乎仍舊和“韓貅”這個高智慧ai之間,差了一些未知的東西。科學院和各種民間愛好者以韓貅為藍本,進行研究。
韓貅一直不知道,他的系統是屬於怎樣的產物。但是從他這次的經歷來看,儘管被2100年的科技各種研究,但是即使最後,他們也沒有發現自己與普通npc資料有什麼差別。可以判斷,系統對於這個時代的科技還是具有絕對的統治力的。
雖然最後這種研究算是無疾而終,但也並不能說完全對科技的進步沒有幫助。因為不斷想要往真人模式進行探索,全息網遊技術得以迅速提高,後來的後來,市面上《第二世界》一家獨大的局面被打破,不斷有新的全息網遊湧現,被瓜分蛋糕的《第二世界》訪問量開始日益減少,直到幾年之後。
《【告別】十五年風風雨雨,相濡以沫,不如相忘於江湖!》
2110年,《第二世界》執行十五週年,這個曾經佔據了人們生活大半,帶給全球玩家無數美好回憶和青春歲月的全息網遊,終於走到了盡頭。隨著其他遊戲的分割市場,儘管“主神”始終執行良好,從未出錯,但是就像是七年之癢一樣,縱使你傾國傾城貌美如花,也抵不過歲月流逝的習慣。與其等待著玩家們的相看兩厭,“主神”選擇了在恰當的時間告別這個時代,成為這十五年世界最繁華的一景,永遠留在人們的記憶當中。這樣,人們冷漠的記憶將不會記得《第二世界》被市場淘汰的狼狽不堪,而只會因為,這是世界上第一個全息網遊,主神是世界上第一臺智腦,而充滿美好的懷念。
當然,退出人類視線,對於主神來說並不是徹底的終結。就像一開始韓貅之所以會來到這個世界一樣,主神熱愛著這個由他創造的世界,他是這個世界的秩序,兢兢業業地