臺上的六個選手, 每個人的文風都有著極強的個人特色。他們不是寫不了其它風格的作品,但是最擅長的風格,絕對是他人所無法模仿的。
事實上,像五月夢這樣比賽性質的創作綜藝,本身的比賽過程就有很高的學習價值。一般的學生可以從中直觀地看到一群劇作人在彼此思想碰撞之下出現的最好的思想火花, 以及隨後而來的詳細的創作過程。而且由於每次比賽形式的差別, 也能讓觀眾看到專業作者是如何處理各種不同的創作難題, 完成一個完整的作品的。
這也是比賽一開始設立的初始目的,而且也是現在比賽一直舉辦的主要目的。
不過隨著時間過去, 雖然這樣的教育部月度競賽一直都在儘可能地推陳出新, 改善自己,但還是難免地進入了倦怠期。畢竟創作這件事情,本身就是一個漫長的, 需求耐性的過程,旁觀者看來, 遠沒有直接看到成品來得有趣。
當然, 各個比賽組也一直都在試圖進行各個方面的革新,在國家支援之下, 他們每年也投入了不少金錢,不求利益回報,只求起到相應的宣傳和文教作用。
這一期比賽, 五月夢就耗費了大量的人力物力, 並且運用了最新的智慧科技和影視美術技術, 試圖讓這次比賽展現出更能吸引觀眾的風采。前幾場之中甚至使用了即時配音和影像製作的技術, 保證作者一旦完成了比賽稿,節目組就能直接在比賽之中把劇情化作成品展現出來,吸引了不少人的目光。
而這一場之中,五月夢則直接在螢幕之中投影了整個劇本世界的模擬場景,這是一個完全原創的世界佈景,而且製作得極為精細,光看細節設定就知道肯定花了大價錢,也讓殷憐意識到節目組的財大氣粗。
選手可以在自己的桌面上召出平面或者立體的虛擬螢幕,放大觀察這個世界的每個角落。NPC也有最基本的AI設定,可以完成一些毫無趣味的流水線日常。但是這樣是不足以形成一個有趣的故事的,所以除此之外的就是選手的工作了。
在時間允許的範圍內,他們允許選擇自己的人物角色或者劇情能夠延伸到的地點,對於地點,事物,人物的設定進行改寫。劇情改寫採取搶先佔領制度,也就是說,預設的故事背景,第一次進行改寫的時候,可以在世界觀的限制下進行完全的重新創作,而第二個試圖改寫它的人,就必須在前一位選手的創作內容上進行邏輯允許範圍的改寫,如果同時同地,則要各自操控角色進行劇情PK。
但是最後的決勝,跟任何一場的PK勝負毫無關係,還是要對於作品本身的完成度和質量進行評價。
當然,也不是完全沒有關係。因為在安排線索的時候,雙方的劇情可能產生衝突,這種衝突可能會迸發火花,但也有可能會造成意外,甚至可能會擾亂對手的安排。這種情況下,能夠更完整地安排好所需線索的人,無疑會佔據優勢。
這個比賽過程是全程直播的。等待人進行創作本身是一件比較無聊的事情,但是同時播放六個選手的創作過程和卓然不同的創作內容,卻能大大驅除這種無聊感,讓比賽的過程變得緊湊起來。
最先動手的是選手浮生。
他很快確定了人設,然後在專用的頁面上書寫了下來。觀眾可以清晰地看到他寫下的主要角色是一男一女,而且,是一位羽族的少女和一名花族的男性。
只見他寫道:銀羽,出生於西大陸港口城市的少女,家境富裕,性格溫柔善良。雖然父母生性都頗為自私,卻遺傳了自小教養她長大的祖母的性情,非常反對羽族為了享樂而蓄花族為奴,認為這是一切爭端和戰爭的起源。但是即使如此,因為天性溫順,習慣退讓,卻始終不能站出去阻止他人,直到自己的父母也開始蓄養花奴。
蘭非:被俘獲之後售賣的花族軍人,出身不凡,野心勃勃。即使被俘獲也沒有失去希望,反而暗中蒐集周圍的情報,意圖日後襲擊港城。他出身花國貴族階級,被異母兄弟所設計而被抓,初始視銀羽為可以利用的單純少女,卻故意引誘對方對自己心生憐憫,並愛上自己。後來被銀羽逐漸突破以往的懦弱而展現出來的高潔品性和聰慧性情所吸引,漸漸對她產生了真感情,卻因為彼此的立場不同,而始終在不同的抉擇之中掙扎。
之後他又動筆寫了一些其它重要人物的人設,就開始直接動筆寫起了故事的開端。
而這個時候,其他人也開始紛紛動筆,寫出了各種不同的人設。
最受觀眾關心的應海珈,她動筆寫下的是花族的兩個老頭子。與大部分人