科學技術可以將生活提升到怎樣的高度?
手機和電腦的出現,徹底改寫了人們交流和娛樂的方式。飛機和高鐵這些交通載具,則讓廣袤的地球不再遙遠。
ar技術還處於萌芽的階段,但在星靈集團手中它煥發出嶄新模樣。
網易新聞的科技版和遊戲版頭條都提出了相同的問題:“什麼是科學技術最不壞的發展方式?”
他們自己給出的答案是:“從商業化娛樂開始。”
ar現實增強作為一種超前的實時運算技術,在很多人看來應用前景雖然廣泛,但誰都不知道在實現有效作用之前,需要投入多少研發資金到這深不見底的黑洞裡。
星靈科技公司選取了一條極為取巧的辦法解決了新技術與研發資金限制的矛盾,那就是將前沿性技術進行簡化,將其變成一種娛樂的辦法。
例如與遊戲互動,例如與手機連線作為拍攝和收發簡訊的工具,例如連線無線網路,獲取電子郵件和每日天氣,甚至在網路暢通的情況下,還可以實時顯示一個城市的交通路線圖,給出使用者最妥善的行程規劃。
ar-1的概念徹底大紅大火了。
但真正吸引網際網路絕大部分目光的,不是這類似於玩具的智慧穿戴裝置,而是具有跨時代意義的超級網遊《新世界》。
程式設計師絞盡腦汁都想不到,星靈遊戲公司的開發者是透過怎樣的方式,才能夠在有限的程式碼中構造出如此複雜真實的世界。
對於電影級別的畫面,有人表示了對硬體限制的擔憂。
而星靈公司給出的答覆是:“經過高度最佳化,主流電腦可以中配置執行,不會過多降低畫質水平。”
有網路媒體得到了《新世界》高達4.6gb的內測版安裝包,對於目前的主流遊戲來說,這絕對是一個大數字。但對於遊戲畫面和承載的來說,這又是一個極其不合理的小數字。
媒體經過測試,給出的結論是——
“主流硬體能夠以電影畫質執行,但需要有足夠的網路速度作為支撐。”這似乎揭示了《新世界》能夠在硬體不足的情況下,實現變態畫質的秘密。
不過沒有人能夠對其破解。
“我受夠這遊戲公司了。星靈遊戲簡直是遊戲業界的毒瘤,是不可理喻的異類,是大眾規則的破壞者,又是——我們最無法理解的天才。”
無數份關於遊戲內容的測試緊隨其後。
首先是令人驚歎的天王洲大陸。短短几天的時間裡,沒有人能將整個遊戲地圖探測完,如同星靈公司宣傳的那樣,這不是一款遊戲,而是一個全新的世界。
迥異的文化、風俗和宗教讓評測的人流連忘返,他們不知道該怎樣形容這款遊戲的偉大。
“能把rpg遊戲做成旅遊觀光電影,星靈遊戲絕對是頭一個。”
“真正的人文視覺盛宴。漫步在新世界大陸上,就像是在另一個世界的旅途一樣奇妙,你永遠不知道下一秒發生會發生的事情,也不知道會看到怎樣的風景,又遇到什麼樣的人。”
“視覺10分,音效10分,動作10分,劇情豐富度10分,遊戲性9分,理由是——強迫症患者難以接受一張永遠都探查不全的遊戲地圖。”
《新世界》在百度的關注指數快速爬升到了周榜第1位,以俯視的姿態傲視群雄。
遊戲論壇中關於《新世界》的討論越來越多,內測資格一號難求!
有個最火的帖子,標題是:“求助:如何科學的捕捉一隻荒原野兔?”
回答者起初抱著開玩笑的心思,好像現實中是個專業戶外運動者,告訴樓主幾個設定陷阱的小技巧,同時指出了野兔最喜歡藏匿的地方,例如腐爛的樹樁下面,或是沙洞裡。
讓眾人驚訝不已的是。
這個略帶調侃和玩笑的回答,竟然真的給樓主提供了不小的幫助。
他憑藉回答者的辦法,成功捉到了14只兔子,然後順利超額完成了任務委託,從而獲得了一個還算不錯的任務獎勵——紫色品質的兔毛圍脖一個。
道具介紹是:謝謝你把我們做成了圍脖。
充分顯示出設計者的惡趣味,讓玩家們在真實又緊張的世界找到了一絲放鬆,畢竟遊戲只是消遣的工具,但《新世界》的高真實度讓玩家們很少產生消遣的心情,更像是在體驗另一個世界的故事。
二七局的資訊科技課有些冷清。
“星靈集團的計劃絕對不會那麼簡單。”胡培安下達命令,“