新聞釋出會現場,很多人都舉起了手臂。
視線遊走,攝像機捕捉著最有可能被選中的幸運兒。溫謙亦給出的說法實在是太讓人感到驚奇和費解——《新世界》到底有沒有宣傳中提到的跨時代意義?
在絕大多數人眼中,尤其是上個世紀七八十年代以前出生的人。對於網路遊戲這種新世紀誕生的娛樂產物,大多還保佑著某種程度的偏見。
認為這是一種荒廢時間、毫無意義的電子垃圾。
更有甚者,將其歸咎成了心理疾病、創造出所謂“網癮”的病症學名,將其恐怖化、魔鬼化、變成了人人喊打、甚至要心生畏懼的東西。
其實沒有這麼糟糕。
人類是一種非常有趣的高等智慧生命,智慧是混沌狀態的有序化,從不規則的現象中得到了規則的思維與想法,最後以電荷活動和化學激素活動的方法,在大腦中誕生最終影響到了身體,以及更為寬廣的物質世界。
智慧也需要放鬆,任何物質都具有著高潮與低谷的週期性變化,無一例外。
《新世界》就是創造出來,用來“放鬆”的絕佳物件。以引導理論為設計指導,用聲音、影象、操作互動等方式讓遊戲者的大腦和思維得到一次徹底的放鬆,暫時擺脫了現實世界的苦惱,不去考慮憂愁,只享受這短暫的遊戲快樂。
金林雅不知道自己什麼時候舉起了右手。
她呆呆愣愣地,精緻的面龐閃爍著與其他人不大相同的神色,沒有期待和激動,更像迷茫與困惑。
甚至來不及思考,就聽見了溫謙亦慷慨激昂的聲音響起。
“先就近吧,第一排的現場記者哪位有興趣上臺來體驗一下《新世界》?哦,並非偏見,但最好是年輕人,有相關遊戲經驗的話,演示起來也能更加專業和賞心悅目。”溫謙亦說道。
第一排的記者面面相覷。
巧合的是,除了金林雅沒有第二個人舉起手。其實還有一箇中年人,當溫謙亦提到了條件時,他很自覺地放下了右手,然後將目光投向了金林雅的方向,面帶一絲鼓勵。
金林雅在歡呼聲和簇擁下,來到了臺前。
這是一臺準備好的電腦,她身後就是一塊巨大的LED螢幕。其實這原本只是星靈生物製藥公司的新聞釋出會,最後成為主角的卻是星靈遊戲公司的得意作品。
很有趣,也很不尋常。不過記者們最喜歡這樣獨特的事情,但凡獨特就意味著博人眼球,也等同於更高的媒體效果。
金林雅感覺自己的身體好像並不屬於自己。
胳膊在動,但她有一點很清楚,自己的大腦並沒有做出任何控制身體的命令!她驚恐的發現自己變成了一個木偶,在看不見的銀絲的操控下,進行著所謂體驗演示的活動。
LED螢幕上同步顯示著遊戲畫面。
CG電影級別的畫質迎來了一片驚歎聲。金林雅的精靈女法師角色在高解析度的螢幕中顯得優雅又動人。
精靈法師搖曳著腰肢,在茂密的叢林中奔跑,動作輕盈,時不時還會使用一些輔助跑動的小法術。腰間的掛飾在跳躍間左右靈巧地擺動著,沒有一丁點計算與模擬的生硬感。
良好的物理引擎讓這一連串動作變得十分符合現實世界的情況,不會出現違反物理規則的錯誤感官。
這看上去沒有什麼問題。
記者們津津樂道地記錄著現場得到的訊息,準備一回到公司或者是報社,就將這些新聞整理好,釋出到各種各樣的傳媒介質上。
但有些人得到了一些不同的訊息。
一個男人驚愕地舉著電話。“李立泰,你今天的新聞最好不要發表。”電話中的話讓他實在預想不到。
他是韓國最優秀的媒體人之一,很少被人以這種無禮的語氣橫加命令。
理所當然,李立泰皺著眉頭反問道:“為什麼?我需要一個理由。”
“青瓦臺不想見到任何與釜山有關的事情再次在公眾媒體面前被提及。”
“那個……你是不是誤會了?星靈集團的釋出會好像從來都沒有提到過釜山事件吧?只是簡單的介紹了他們的主打藥物,以及一款即將在韓國本土發行的新遊戲,我找不到有違反規定的地方,如果你告訴我這一整天的努力全都白費,我沒法接受這種粗暴的命令。”
“怎麼可能?”
“沒什麼不可能的。總編大人,你也不希望因為你的一時興起,破壞了公司裡的氛圍吧?即便是青瓦臺,也沒權利對我們媒體人指手