第104章 壓縮演算法(1 / 2)

小說:天外重生者 作者:老黑怪

移動端戰略。

溫謙亦曾經敏銳的捕捉到手機這一電子產品在未來的趨勢,但是一直都沒有一個成熟的想法。

捕捉到的未來瑣碎資料中,提到過蘋果公司的股票將會在將來暴漲,成為世界上排名前列的科技企業。土豪張老闆的3gs給了溫謙亦一絲閃電般的靈感。

手機!

無論是電腦還是遊戲主機,普及率都不會很高。但是手機作為現代必備的通訊工具,只要生活在現代社會中就絕對無法生存在沒有手機的世界。

現代最重要的是資訊交流,手機這一媒介將發揮出越來越重要的作用。

溫謙亦沉吟:“目前主流的幾個手機作業系統中,只有安卓和bile支援flash擴充套件,至於塞班和ios作業系統,我諮詢過業界系統工程師,諾基亞和蘋果在近期應該沒有給系統增添flash擴充套件的想法。”

“就目前而言,html5技術還不足夠成熟的前提下,老舊而臃腫的flash是網頁遊戲不得已的選擇,也是目前最好的選擇。《精靈戰線》採用的是一種比較特別的flash架構,執行效率比正常的flash高上許多,但依舊需要很高的計算力,手機的處理晶片不足以勝任這一工作。”

“所以我們需要拿出一套方案,讓《精靈戰線》能夠最大化的在各年齡領域人群中普及,尤其是手機使用者。我先想聽聽大家的意見。”

會議室裡議論紛紛。

開發部主任李強舉起手,得到溫謙亦同意後,他率先說道:“《精靈戰線》的本質是一款卡牌類手機養成遊戲,我們可以簡化i\o流程,從輸入端和輸出端著手,把遊戲內容變成類文字的方式與伺服器進行資料交換,玩家們只需要在手機網頁或程式中點選幾個簡單的按鈕,就可以進行最簡單的遊戲,例如做任務、刷材料副本,一鍵完成。而遊戲的主要內容依舊放在網頁端,手機版本只是作為不能使用電腦時的配合……”

這次會議持續了大概兩個小時,以技術出身的中低層管理人員發表了各自的想法,最後匯總到一起,經過溫謙亦的歸納後,變成了以下方案。

將手機作為遠端操作器,遊戲內容依託在伺服器中進行。玩家透過點選命令的方式,與伺服器進行互動。遊戲畫面以靜止的2d繪圖為主,供玩家檢視他們的遊戲程序。

“會不會太簡陋了?我們沒法保證使用者選擇手機版本的理由。《精靈戰線》是以優美畫面和配樂以及豐富的玩法取勝,這樣一來簡直是捨棄了遊戲中所有的優勢——”

會議室門口,田富州皺了皺眉頭,向溫謙亦發表著自己的想法。

溫謙亦不予置否,他早就另有打算。若不是為了營造出一種類似於民主討論的氛圍,他早就直接拍板下決定了。這還是考慮到星靈網路應該處於健康的運營狀態下,而不是脫離自己就無法正常運轉的獨裁式管理。

只有這樣,他才能分出更多的精力去處理其他問題。

溫謙亦掏出一塊u盤:“這裡面裝著我設計的壓縮演算法,能夠保證伺服器傳輸到手機上圖片和聲音的最佳質量,常見格式的圖片壓縮率大概在10%左右,不會消耗太多的網路流量。”

田富州作為業內人士,算是半個計算機專家。他驚異萬分:“10%的壓縮演算法?”

他接過溫謙亦遞過來的u盤,不可置信說:“溫老闆,我可一直拿你當做是專家,從來沒有在年齡上對您有半點輕視,但我現在不得不鄭重地問一句,您知道10%的壓縮演算法意味著什麼……”

“這樣級別的優秀演算法,足以支撐起一家市值在億萬美元以上的壓縮軟體公司!單位是美元!無論是微軟、谷歌、甲骨文,都會揮舞著鈔票搶奪這家軟體公司的股份!”

溫謙亦笑了笑:“田總經理,你激動什麼?”

“我怎麼可能不激動!”田富州深刻的理解在it領域,一項跨時代的技術創新究竟意味著怎樣的利潤。他少見地表現出極為激烈的情緒波動,他緩了一會,腦子漸漸清醒過來,極為鄭重的反問說:“今天可不是愚人節,您沒必要在這種問題上和我開玩笑吧?”

溫謙亦望了一眼手錶:“嗯,我正好有時間,一起去技術部門試試就知道了。順便教教他們怎麼使用這個壓縮演算法介面。”

說罷,兩個人來到了公司開發部,辦公間裡坐著十幾名程式設計師,瀰漫著咖啡的香氣。

“田總經理——”有員工眼尖,發現了田富州的身影,壓低了聲音提醒旁邊正在打瞌睡的同事。

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