個世界已經徹底毀滅,想要重新出現生命估計是以億萬年來計,已經沒任何價值。
這個世界不像是至高宇宙,一個宇宙中生命星球或物質位面很多,毀滅一個兩個都不成問題,這個世界主位面只有一個,更慘是這個世界沒有文明,連附屬位面都無法開闢出來,星空中除了諸獸神所化星辰外沒其他生命,一旦主物質位面毀滅,整個世界也就毀滅。
葉青的個人空間,一點紅光突然閃現,滋滋落下,將空間劃出一條兩米高的紅線,紅線向兩邊張開,形成一個長方形的光門,葉青從中走了出來。
“還是這裡安全一點!”
腦中還在回想世界毀滅時的情況,那毀天滅地的力量就算在世界之外都能清楚的感受到,那是一種令人毛骨悚然的恐懼。
好在他不用承受這種大恐怖,輪迴空間足夠安全。
但又不是絕對安全,輪迴空間也有敵人,不同的輪迴空間都是對手,一直都在競爭。
世上沒有絕對安全的地方,想要讓自己過的更好更安全,就必須要強大起來。
開啟輪迴印記,上面顯示:
“你的團隊任務獵殺已完成,任務評價為s+,評價完美,你的團隊品級將是‘白銀級’,團隊等級一級,擁有二十人團隊成員名額,擁有三項團隊屬性,兩個團隊技能。”
“你的團隊品級是白銀級,你可以從以下團隊屬性中選擇三項為你的團隊屬性。”
“a:移動速度+30(稀有度:普通)。”
“b:防禦力+10(稀有度:普通)。”
“c:攻擊力+20%(稀有度:一般稀有)。”
“d:生命再生+5(稀有度:一般稀有)。”
“e:法力再生+2(稀有度:一般稀有)。”
“f:閃避+20(稀有度:一般稀有)。”
“g:法術強度+3(稀有度:極其稀有)。”
“h:強韌+10(稀有度:極其稀有)。”
“i:反射+10(稀有度:極其稀有)。”
“j:意志+10(稀有度:極其稀有)。”
“k:攻擊吸血15%(稀有度:非常稀有)。”
“l:法術吸血15%(稀有度:一般罕見)。”
“m:法術暴擊+15%(稀有度:極其罕見)。”
“n:法術免疫三星普通(稀有度:非常罕見)。”
看完這一系列總共十四個選項,葉青有些蛋疼。
並非選項不好,而是太多了,特麼十四個只能選三個,他一下挑花了眼不知道選哪個。
一般團隊的團隊屬性選項哪有他這麼多可選,普通團隊是五選二,黑鐵團隊七選二,就算青銅級團隊也只是十選三而已,他這一下十四選三,這可要花費一番心思。
十四個選項由稀有度從低至高排列,越到後面越罕見,他猜測自己的團隊如果是黃金級,有可能出現二十幾個選項,裡面有可能出現更多非常罕見及更強大的選項。
目光在十四個選項中來回掃了四五遍,葉青才初步拿定主意。
第十四個選項法術免疫必定要選,雖說只免疫三星普通以下法術與效果,但已經很逆天了,要知道這是作用在全團隊所有人身上的屬性,有了這能力,一般小技能與效果全隊人都可以免疫,這個屬於必選。
剩下兩個,分別是防禦力+10,以及第十一個選項,攻擊吸血15%。
即然是團隊,還是主防禦好一些,提升團隊存活能力,站得住才有輸出。
團隊屬性選擇完畢,輪迴印記再次提示:
“你的團隊品級是白銀級,你可以從以下團隊技能中選擇兩項為你的團隊技能。”
“a:治療之光,每人每天可用一次,瞬間恢復自身或隊友最大30%+3000點的生命值,並驅散優先度一星權威以下技能與效果。”
“b:迅捷之風,每人每天可用一次,提升自身或隊友移動速度30%與攻擊速度50%,持續十秒。”
“c:大地之甲(一般稀有),每人每天可用一次,給自身或隊友加持一個能吸收5000點傷害的護盾。”
“d:遲緩**(一般罕見),團隊每天只可用一次,僅限隊長或隊長指定者才能使用,對直徑一百五十米範圍內造成30%減速效果。”
“e:驅魔**(一般罕見),團隊每天只可用一次,僅限隊長或隊長指定者才能使用,驅散團隊