傷害提升也不是特別高,但是,這痛苦之矛首先是沒cd的!
這意味著,只要易正法力值足夠,就可以無限制的召喚長矛!
這一點和亡靈天災一樣,都沒cd!
不過二者的法力消耗卻有點變態了,骨矛10000點的法力值消耗,亡靈天災則是五萬的法力值消耗,就算易正有500000點法力值,也不能無休止的施展,至少不能像扔胡蘿蔔那麼肆無忌憚。
之前要不是他偷偷的啃蘿蔔,根本支撐不下那場戰鬥。
不過最讓易正眼前一亮的,卻是之前易正最不在意的疼痛詛咒。
之前疼痛感只有百分之十,在這個基礎上再提升百分之二十五,也不過是百分之十二點五的疼痛感而已,沒那麼明顯的提升。
但是現在不一樣了,整體疼痛度提升了百分之二十,這個詛咒再在這個基礎上提升百分之二十五,也就是說對方感受到的疼痛感是百分之二十五!
這要是打在誰身上,那感覺,立竿見影!
為了確定自己的想法沒錯,易正看了一眼不遠處坐了一桌,正在打麻將,喊著要贏光易正褲衩毛的子行、野豬、老虎外加骷髏王,他召喚出了一根痛苦長矛,瞄準子行那肥碩的屁股,然後控制法力輸出,輕輕的一撒手。
噗!
“嗷嗚!”
前一刻還意氣風發的子行,下一刻原地跳起五米多高,然後就捂著屁股在草地上瘋狂的來回亂跑。
要知道,戰爭販子們都是戰鬥狂人,他們對疼痛的忍耐要比普通玩家高的多,這群兔子尤其抗揍,不怕疼,悍不畏死。但是現在,子行直接疼的滿地亂跑了……
易正對痛苦之矛的效果十分滿意!
“如果把痛苦之矛升到更高的等級,疼痛感會不會提升更多呢?那樣,疼都能疼死對方了吧?”易正不懷好意的想著。
可惜,痛苦之矛不能像蘿蔔一樣永久儲存,否則易正絕對每隻兔子發一隻,打仗前先給對方扎一下,然後再上去抽大嘴巴,那場面絕對好看!