第三百二十五章 勇者就應該冒險(2 / 4)

長。

像是他們「俱樂部」公會,為了偵測到目前規模的地圖情報,就付出了相當慘烈的代價。

譬如。

玩家「我真的很陽光」直接跌落了兩級,甚至就連他最喜歡的裝備都跟隨著死亡掉落了。

差點沒哭暈在廁所!

到了他們這個層次,想要再升一級,那難度可是相當的高,畢竟需要的經驗值實在是太多太多!

而損失又何止只是「我真的很陽光」一個?

「俱樂部」公會走精英路線,玩家數量總體上遠遠不如其他公會。

在其他地圖,劣勢還不算特別明顯,像是在這種需要大面積偵查情報的地圖,難免就有些吃虧。

就連「長空」在掛了一次之後,也爆掉了一件斗篷,那可是他非常喜歡的裝備之一。

現在說爆掉就爆掉了!

不得不說,這的確是夠讓他們膽顫的!

作戰會議繼續,眾人一點點完善著計劃。

整體地圖,都被他們按照現實打仗高地命名的原則進行了命名,核心其實就是高度。

而像是這次攻略,除開東南西北四個制高點非常非常重要,剩下了一些重要關卡,也都按照這個原則進行了命名。

像是“325”“479”這些高地,若是不打掉的話,玩家們沿著狹窄的小路上山的時候,就必然會受到巨大的滾石的襲擊。

「虐貓狂人薛定諤」當時探索這裡的時候,就直接被滾石碾死,還爆掉了用的極其順手的單手劍。

現在更是咬牙切齒想要搞掉boss,重新奪回武器,要不然那可就流落到其他玩家的手裡了。

而打掉這兩個關鍵的高地,飛行傀儡也能短暫升空,一陣狂轟亂炸過後,前面的“蝮蛇隧洞”,就能比較容易的透過。

而過了隧洞過後,則是一片名為“耳蝸山”小環形山。

之所以叫這個名字,核心是這片區域會大面積音波匯聚,而裡面聚集了一大片黑暗蝙蝠。

單體並不算特別強,大概只有50不到的等級。

但匯聚的多了,外加上耳蝸山地形的加持,能直接把人給震死。

而這片聲波山,還完全限制死了玩家們狂扔野火彈的可能!

也不知道什麼原理,無論玩家在哪裡扔下野火彈,最後爆炸所產生的衝擊波,必然會在玩家們身邊爆開。

而在地圖探索的過程中,不僅是「俱樂部」公會的玩家,其他公會也基本上吃了個大虧。

像是這種地形上的陷阱,在21層探索的過程中,那更是比比皆是。

「長空」看著與會的眾人道,“還有一些地圖情報沒有找全,至於boss的情報那更是完全沒有,但是我們必須要行動了,不然這一層的首秀那就不是我們的了!”

眾人各個面色凝重。

會長的意思他們明白!

「俱樂部」公會在人數上並不佔優,這個時候之所以還佔據一些主動權,除卻他們走精英路線,在這裡擁有更強的生存能力外,基本上就依託在他們先上來,佔據了一些主動!

若是再拖下去,那他們人少的劣勢,就會一步步放大!

但是。

凡事預則立不預則廢,在沒有足夠情報的情況下孤注一擲,那就是賭博!

這和以往他們的行事風格,卻是有著巨大的差別!

「俱樂部」公會眾人眼眸中紛紛燃著火焰,開始有了其他時候沒有的光彩!

《破曉這個遊戲,一直都給玩家們極其逼真的感覺。

現如今好多玩家甚至直接將帕格里大陸當成真實的世界,將這裡當做是第二人生!

但是。

從地下城21層開始,還是給了他們相當不同的感覺。

太真實了!

倒不是說遊戲感在降低,相反還提升了。

那詭譎的地貌,奇特的礦產,特殊的植物,以及讓他們眼界大開的魔物,都無不昭示著這裡乃是個遊戲世界。

但死亡會掉級掉裝備,還是讓玩家們探索的難度和成本大幅度提升。

更甚者,在其他公會強烈的競爭和追逐之下,讓他們甚至在無法探明全部地圖情報的情況下,就必須孤注一擲般選擇開始攻略戰

毫不誇張的說,這個過程充滿了未知和風險!

若是攻略沒有成功,「俱樂部」公會這次定然要損失慘重,在接下來相當長一段時間,將不會有能力繼續闖

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