將那老驢饞的狂奔。
眨眼,「時常抬頭」就被那騎著老驢的玩家揚了一臉的灰塵。
「時常抬頭」頓感晦氣。
有坐騎了不起啊?
不就是一頭掉毛老驢嗎?
等他有了坐騎韁繩,一定捕捉一隻更霸氣的坐騎。
現如今,已經有相當的玩家,擁有翼龍坐騎。
但不得不承認的是「時常抬頭」對坐騎更期待了!
然後,這個可以獲得坐騎韁繩的新年活動就變得更香了!
但是。
「時常抬頭」不得不承認,有坐騎或者有好裝備,更甚者單單只是有偏高一點的等級,在遊戲世界就是了不起。
「時常抬頭」在遊戲中,領取“年味升騰”活動並不算晚,但偏偏他過低的等級,沒有坐騎、裝備,嚴重拖了他的後腿。
以至於他在材料採集的路上,一次次被後來者追上並超過。
「時常抬頭」臉都綠了,一顆心更是不斷沉墜。
待他好不容易趕到採集地的時候,心頭更是拔涼一片。
原本繁密的森林,甚至都開始變得有點禿。
沒有辦法,他只能加大搜尋面積。
但是。
一路上情況並沒有好轉太多,各處的材料都被採集的差不多了!
好氣啊!
「時常抬頭」都特麼無語了!
一路走,一路望,各種推薦造紙材料,竟然都被採的一根毛都不剩下。
時鐘滴答。
「時常抬頭」越走心情越是低落,到了後來甚至前所未有的沮喪。
只是讓他都沒想到的是,就在他近乎“山窮水盡”的時候,竟然意外發現了一片泥沼地。
在泥沼地中,「時常抬頭」看到了一片蘆葦。
而這正是官方推薦的造紙材料之一!
「時常抬頭」頓時心情大好,當即淌著泥水採集到了需要的原材料。
而後,就是造紙!
當然,在遊戲中不可能真正讓他從頭造紙。
但是。
《破曉》有一項黑科技技術,那就是記憶植入!
伴隨著「時常抬頭」按下“造紙”按鈕,頓感自己就好像來到了造紙作坊。
粉碎、浸泡、蒸煮、春搗、覆壓、晾曬
只是短短片刻,「時常抬頭」就好像歷經的“蘆葦到紙張”的全過程,更甚者身軀之上好像還有全程參與造紙過程,所留下的疲乏勞累。
「時常抬頭」詫異。
都說《破曉》乃是層巔黑科技,他入坑這段時間以來,已然切身體會過。
但這次再次體驗,感受那又是截然不同。
從系統揹包中取出白亮的蘆葦紙,「時常抬頭」的心境頓時變得截然不同。
只是一張小小的紙張,因大量的“勞動”參與,就變得格外不同。
然後,就是上色使其變成可以寫春聯的紅紙!
至於官方推薦顏料,則是一種名為“胭脂紅”的土壤。
這種土壤,其實還是玩家們命名的。
核心產地在燧石礦外,本質上屬於燧石礦地的一種“廢料”。
相較於造紙材料的稀缺,胭脂紅土壤那可是相對容易獲得。
不過,依舊還是要大量跑圖。
作為入坑只有幾天的萌新,「時常抬頭」目前尚且還沒有飛行傀儡代步,跑圖這個過程那可是相當辛苦。
或者說,這個“年味升騰”任務,對於萌新玩家們而言,本質上並沒有那麼友好。
越是跑圖,「時常抬頭」對坐騎韁繩和飛行傀儡就越來越渴望。
好羨慕那些老玩家啊!
不過,在堅定的目標下,「時常抬頭」還是趕赴到了礦區,然後採集到了需要的胭脂紅泥土。
一鍵印染過後,「時常抬頭」腦海中頓時又多出了一份記憶。
他好像看到了胭脂紅泥土的形成過程,然後被礦工一點點挖掘,然後來到了地面。
至於變成紅色的染料,這個也不是一蹴而就,而是需要特殊的工藝。
然後。
「時常抬頭」就感覺多了一些奇奇怪怪的知識儲備。
繼古法造紙過後,他又學會了古法染料的製作!
紅紙印染成功過後,終於到了設計對聯,將其製作成型的過程。
「時常抬頭」自認不是那種可以原創