更多的還是火速支援的網友,短短時間“兄弟等我”、“撐住”、“立刻就到”之類的資訊就刷屏。
而發燒105°也沒有吝嗇,第一時間就把剛剛獲取的情報分享給了世界頻道的玩家們。
短短時間,世界頻道就被清一色的“大佬辛苦了”“謝主隆恩”之類的留言刷屏。
而類似“傳承記憶”“拉刀光”之類的情報,更是直接引得整個伺服器的玩家集體高潮。
與此同時。
林繁卻是開始指揮眾玩家排兵佈陣。
有人天生為王,有人落草為寇。
雖只是短暫配合,但長空的戰力還是獲得了這批封測玩家的認可。
對於玩家們而言,“集權”有時候就是這麼簡單。
只要你夠強,有帶領大家打贏團戰的希望,大家也樂得聽從指揮。
“付費上班和河蟹404,你們兩人和我一起挑戰小隊長,其他人拉住那些小兵的仇恨,儘量將他們和隊長安德烈分開!”
“點子非常扎手,實在不行,大家就實行換傷戰術,最後獲得的金錢、道具,咱們大家平分。”
“就算道具不夠分,最終拿到道具的玩家,也要折算成金錢給其他玩家以補償”
林繁語速非常快,妙語連珠,做出簡單的安排後,直接就提出了“以傷換傷,以命換命”的方案。
尤其是死後戰利品補償方案一出,更是直接打消了大多數玩家心頭的最後顧慮。
[這是重賞之下必有勇夫嗎?]
安德烈心頭沉重。
重賞誘惑,或者說重賞激勵,向來是一個合格指揮官的必修課,他自然不會陌生。
但就是這個簡單的情報,卻是讓安德烈有種如墜冰窟的感覺。
這群新出現的人群魔物,社會組織度或許比他們想象中的還要高!
稍微想想也就知道了,若是史萊姆、哥布林都懂的死後撫卹,那又該是何等的讓人毛骨悚然?
[絕對、絕對不能放任這群人形魔物活著離開!]
“殺!”
安德烈一聲令下,帶頭衝鋒,他麾下的所有戰士們令行禁止,第一時間就向眾玩家們撲殺而去。