林繁有些懵。
在靈界沒有精靈這你敢信?
他該不會締約了個寂寞吧?
念及此,林繁心頭不由湧現出極其不好的感覺。
其他遊戲中糟糕的抽卡體驗,更是直接佔據了他的整個心靈。
締約精靈這件事,在破曉中蠻新鮮,但放到眾多遊戲中,那就是非常老套的“抽卡”。
幾十抽抽了個寂寞,都非常正常。
但是。
那些都是限定up池,就算沒有抽到想要的up角色,起碼也能抽到一些陪跑的三星、四星。
而這卻是空空如也!
念及此,林繁頓時有種想要吐血的衝動。
不怪他心理素質差,而是聖晶石這種資源,實在是太寶貴了。
目前獲取的渠道只有“偉業”、“主線任務”、“維護補償”和“副本排行榜獎勵”。
偉業這個就別提了,目前整個伺服器擁有偉業的不超過十個。
就連「發燒105°」,都因為沒能獲取一個偉業而被戲稱為“菜雞博主”,更是天天被迫害。
主線任務這個也極其少,一幕大概也就十個。
也就是說,在破曉這個遊戲裡,是不可能出現一次性十幾抽、幾十抽的“盛況”。
一兩個月能攢夠“一抽”,那都非常困難。
要是這一抽那還抽了個寂寞無論是誰都要心態爆炸!
不過一想到開服時候,黎明之都孩子們締約精靈之困難,那倒也可以理解。
另外就是,一人大概只能締約一個精靈,應該也不需要那麼多路費。
[應該不至於這麼坑要是真這麼搞,那這遊戲‘抽卡’又還有什麼樂趣而言?]
林繁皺眉,看著眼前的一切,卻是忽然心頭一動。
眼前的這一切該不會都是精靈吧?!
念及此,林繁頓時豁然開朗,當即開始仔仔細細觀察。
伴隨著他觀察的深入,卻是開始有了些不同的感觸。
慢慢的,林繁感覺眼前的一切,再次有了些不同。
像是離他最近的這條發光小魚,似乎不單單是一條魚,而是氤氳著無窮水汽的生命體。
此時它似乎是在歡歌!
每一次遊動,都捲起無盡的水霧。
而像是那個飛翔的蘑孤,翅膀輕輕一扇,那就是輕柔瀰漫的翠綠色霧氣。
霧氣瀰漫之處,似有大量的蘑孤孢子在飛翔、灑落。
至於最顯眼的,則是那一條流淌著的銀河。
這些銀河本質上也是生命,裡面的每一粒銀沙,都在向外傳遞著自己念頭。
[還真是這樣這些都是小精靈!]
發光小魚大概是水系、飛翔蘑孤是木系、銀沙是土系?
[應該不能這麼簡單粗暴的劃分]
林繁簡單思考一番,卻是搖了搖頭。
透過「兩界鎮冥守土大陣」,林繁對破曉世界的哲學體系也有基本的認知。
在這個世界,人們認為世界是由地、水、火、風四大基本元素和太陽、太冥、太靈三大基本源構成。
太陽是構成現世的核心源,本質上是造化之力,屬於正向創生之力。
譬如。
地+水+太陽本源力,可以孕生生命。
譬如,萬物生長。
同理。
太冥則是構成冥界的核心源,本質上是死寂之力,屬於反向毀滅之力。
而太靈則構成靈界的核心源,本質上是調和之力,調和陰陽,是維持三界平衡的關鍵!
所以,在上古時代,真正的大賢者,最少都是掌握一種本源力的存在。
以本源力為薪柴,基本的元素力量,會直接迎來質變。
而真正的大法術,都是有多種元素構成的精密組合。
不過,精靈使之路,卻是將這個元素組合的路徑簡化了無數。
因為精靈使釋放“超自然力量”,都是藉助精靈釋放的,基本上能算得上是精靈的天賦能力!
精靈使的成長,也是對締約精靈的養成。
這條路徑優缺點都非常明顯,缺點最典型的就是對精靈過於依賴,將精靈使限制在了某個領域。
像是上古那種廣而博的“賢者”,卻是很難再誕生。
像是約翰·凱佩爾,他的能力就幾乎限定在音波、音殺領域。
這個應該和老