會一定程度上延緩疲勞值的產生。
當然,這也會對於一部分玩家有不公平之嫌,可是在這個世界上是沒有絕對公平的,遊戲也只能保持相對的公平。
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“有多少了?”
“二十八點。”葉詞看了看自己的疲勞度然後跟流年誠實的回答。
“二十八點了,有點高了。”流年的眉頭擰了起來,這可是有些不太好辦了。
在命運中,玩家的疲勞度總共是有一百點,一般來說,在疲勞度達到三十點的時候,玩家的人物會感覺有些累,不過這種累並不會影響太多,只會降低玩家本身屬性的5%,而疲勞度達到50點之後,疲勞會降低玩家屬性的15%,達到了70點之後,會降低玩家屬性的50%,並且玩家會感覺到行動遲緩,技能的命中率降低,生產技能的成功率也會大大的降低。一般疲勞度到了30點的時候,玩家基本都會自覺地休息了,但是也有一些特殊的情況會導致玩家沒有辦法休息,就比如現在的葉詞,是無論如何也休息不了的。
但是,疲勞度一旦超過七十點,玩家還不休息的話,那麼玩家會出現力竭而亡的情況,就比如葉詞在鏖戰巫醫布魯的時候,其實就是這個情況,如果到了最後她還能保持三十點的疲勞度的話,其實,她也不至於打得那麼辛苦。
“沒事,主要是現在打蜘蛛,大面積攻擊都是我在輸出,自然而然的會疲勞度高一些,等到不用打蜘蛛的話,交給傀儡機械人和老四,我的疲勞度就不會升的那麼快了。”葉詞也知道如果在這麼下去,疲勞度太高的話,絕對會影響到副本進度,特別是,在兩個人還分開的情況下,如果自己因為疲勞度而不得不休息的話,將是一件十分糟糕的事情。
“只能如此了,前面又有一個拐角,我這裡還是朝左拐,你那邊應該還是超右拐,我繼續往前看看有什麼情況,提前給你探探路。”流年知道自己現在不跟葉詞在一起,什麼都幫不上忙,唯一能做的就是將自己這邊快點打