做到了前無古人的程度:最終完成者,獎勵一百萬美元現金。
最終完成的標準是:兩關透過。它由兩個世界組成,一切都是隨機的,兩個世界都透過者,即可獲得獎勵。
在這個基礎上,公司還推出了只完成一關的獎勵:只要透過一個世界的考驗,就能夠獲得十萬美金獎勵。
因為公司高層考慮到,一百萬雖然有誘.惑力,但透過兩個世界太漫長,容易讓人失去動力,乾脆丟擲一點誘餌,放長線釣大魚。
透過一關獎勵1o萬美金,透過兩關獎勵1oo萬美金,沒有名額限制!
輪迴公司的營銷策略,引起了巨大的轟動,透過一關就能獲得十萬美金獎勵?要知道這可是中產家庭一年的收入了!
一輛豪華轎車,如賓士的s級或寶馬的7系,低配也不過十萬出頭!很多中產家庭得存錢好幾年,才能有能力購買。
更奪人眼球的是,透過兩關遊戲者,獎勵一百萬!這簡直是搖身一變成為百萬富翁的節奏!節約點兒花的人,養老都有保證了!
輪迴公司的豪氣手筆,對遊戲宅是無法抵禦的吸引,社會精英也頻頻聚焦,好奇這家公司的底氣到底從何而來,獎勵名額還沒有限度?
一開始有人懷疑是營銷手段,但沒有名額限制的獎勵,這得要多大的心才能夠這麼做呀?這哪怕是全球第一大的遊戲公司,也不敢這麼玩!
要麼就只剩下一個原因,這款遊戲是無法透過的。
輪迴公司的高層回應了這個問題:“人工智慧全程參與遊戲,從玩家進入遊戲開始,任何的一切都是隨機的,我們無法對難度、時間、環境做出任何規定,我們只是虛擬世界的維護者。”
不受遊戲公司控制的遊戲?這有吸引了一大幫人的關注,等到遊戲影片布出來後,精湛的畫面,與現實無異的生活方式,重新整理著眼球。
遊戲裝置的售價格也公佈出來,頭盔+體感服的套餐,只需要5oo美元,而造夢式的遊戲倉,則需要一萬美元,差距巨大。
前者是玩家們所熟悉的裝置,依賴於雲服務來實現精美畫面,後者據說是在夢中進行的,完完全全的讓人沉浸在虛擬世界中。
售當日,頭盔套餐的訂單不斷飛漲,遊戲艙也有人訂購,但數量相對起來就少了很多,絕大部分玩家,只能消費實惠的頭盔套餐。
售日的24小時過後,統計資料已經賣出了三百萬份——百萬美金獎勵的營銷,在這裡功不可沒。
關鍵是它沒有名額限制的獎勵,讓人們無不期盼自己成為幸運兒。
如果輪迴公司許諾的百萬美金獎勵只有一個名額,十萬只有十個名額,或許感興趣的人會驟然減少。
但現在完全是獎金無限多,只要你們有能力完成,我們就敢獎金的態度,職業玩家們早就嗨了,遊戲宅當然也不會錯過盛宴。
一些有了工作、想要在業餘時間得到放鬆的人士,都懷有好奇心;甚至一些家庭主婦,也想在閒暇時刻,去看看虛擬世界。
售一天後,當晚零時,人工智慧正式接管虛擬世界。(。)