第740部分(1 / 4)

小說:驚悚樂園 作者:點絳唇

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“嗯……”另一邊,封不覺考慮了幾秒,便開始了敘述,“說起山寨機呢……肯定就得說FC了。在九十年代中期,當FC的市場份額逐漸被其他新型產品所取代時,反而是其山寨產品的春天;當然……日本和歐美那會兒肯定已經是秋天了,還處在春天的……是那些極難搞到正版主機和卡帶的國家或地區;這其中,又以華語地區生產的山寨產品最多最廣最精……連俄羅斯的孩子們都是玩著各種大陸和臺灣產品長大的。”

他用那種超級老司機的口吻,像是講課一般跟康拉德說著話,恍惚間……上校都有點兒忘了其實是自己正在考對方。

“FC的山寨機型極多,由於當時特殊的時代背景,這些山寨貨可以堂而皇之地登陸各種大型商場的櫃檯,甚至能註冊公司、越做越大……”封不覺的話還在繼續,“在此我就大致列舉一些從來沒有拿到過任天堂授權、也基本不把授權當回事兒的品牌……比如——小林通、智力寶、勝天、天馬、SANNY、尚鶴、海天使、龐天、小霸王、小天才、聯華、新星、終結者等等等等,其中有一些還是互相山寨後出現的產物,確是頗為奇葩……”

覺哥說這段兒的語速很快,幾乎都趕上繞口令了。

康拉德也是頓時就驚呆了,聽到一半,她手裡的雪茄就整根都掉到了菸灰缸裡去。

一時間,房間內鴉雀無聲,幾名衛兵吞唾沫的聲音都變得很清晰。

“你……先等等。”兩秒後,康拉德的反應變得和此前的薩德上尉十分類似,她用一種複雜的神情看著覺哥,然後離開了座位,走到了房間一側,掰動了牆上的一個金屬閥。

緊接著,只聽得“哐吱——”一聲,一個從牆壁內翻出的儲物空間出現了。

那個空間裡有一塊看上去像是用垃圾拼出來的平板螢幕(對,蒸汽朋克就這範兒),以及一臺看上去非常像FC的遊戲機;遊戲機的旁邊,還擺了一個特製的金屬架子,上面整齊地嵌著幾十張電路板(也就是沒有外殼的FC卡帶,我們小時候稱這種東西為赤膊卡。PS:當年我年少無知,一直以為八位機卡帶的外殼質量很糟糕,用力一撅都會壞;直到長大後,我看到了正版的FC和NES卡帶……),不用說,這些就是遊戲了。

“據我所知……”開啟儲物櫃後,康拉德又開口了,“……闢塔會讓間諜們玩一些比較經典的FC遊戲,讓他們實際瞭解一下什麼是電子遊戲。但是,闢塔只讓他們玩每個遊戲的第一關,以防這些人玩下去以後真的被遊戲吸引而變節。”她說著,轉頭看向了覺哥,“所以……我想請你隨機選五個遊戲,在不用Continue(命用完之後的續關)的前提下,將其中的三個打到第三關,以此證明……”

“行了……我知道了。”封不覺還沒等對方把話說完,就自己邁步上前,隨便抽了張卡(反正卡也沒包裝,抽哪張都一樣)往遊戲機裡一插,嫻熟地開啟開關,拿起手柄,一屁股坐定,“切……一上來就抽到忍龍三啊……”遊戲畫面出來時,他就唸叨了一句,隨即看向康拉德道,“這遊戲有點難啊……而且分關比較詭異,第二段火車到底算一關還是半關說不清楚;要不然……我給你打個速通?”(未完待續。)

第1141章 沒有遊戲的世界(四)

在還原遊戲和主機這方面,反抗軍做得還是很不錯的。

先說“技術”這塊……有鑑於他們這個時代的科技水平遙遙領先,讓他們製造二十一世紀之前的遊戲機和遊戲,就好比是讓二十世紀的科學家們去造蒸汽機一樣——根本不叫事兒。

而還原遊戲所需的“知識”這塊……同樣也不成問題;知躍者們獲得的“知識”與一般的“記憶”本就不一樣,那是一種非常深刻、清晰、精確的資訊……就好比是電腦資料一般。而且,這些“知識”幾乎也全都是關於電子遊戲的——因為“電子遊戲”這項事物正是闢塔改變時間線後消滅的主要目標,所以時空悖論帶來的反修正效應也是在針對這點。

綜上所述,反抗軍的工程師們是完全有能力百分之百地將另一條時間線上出現過的遊戲還原出來的。

不過,實際操作時,他們並沒有這麼做。

比如眼下封不覺玩的五個遊戲中,就有四個是和原版有著些許差別的——

首先,覺哥用很快的速度,在NPC們震驚的目光中速通了《忍者龍劍傳3》;而這款遊戲……也是他今天玩到的唯一一

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