結束暴走要塞的效果,即使彈藥耗盡後射擊也不會停止,但“過載”彈藥的傷害將降低為正常傷害的30%
暴走要塞發動期間,施術者受到的所有非物理傷害加深20%;來自物理層面的傷害減免50%,且有機率被其周身環繞的武器直接格擋。技能結束後。所有權歸施術者的武器將返回原本裝備的位置,其餘武器將以其相應的彈藥射速向外飛出,製造最後一波擴散性衝擊。】
這個稱號能力著實不太好跟隊友配合,因為這招真的會誤傷、甚至殺死隊友……不過在陷入重圍之時。這招可是堪稱逆天的搏命技能。
當然了,其具體威力,還得看當時當地的小靈周圍有多少槍械。比如眼前這個劇本里,是不可能存在“槍店”這種玩意兒的。因此,小靈發動稱號能力時,能祭出的就只有自帶的武器而已。
而她身上的射擊系武器。一共是八件……分別為:弒月、隕星(靈能武器)、FN57(一種效能優秀的半自動手槍)、MP5(衝鋒槍,德國造,射速快,精度高)、KRISS_Super_V(衝鋒槍後坐力哪家低?大洋彼岸找美帝)、Ultimax100(一挺能讓你說扛走就扛走的輕機槍)、夭桃半吐傳芳訊、以及焚湮推進炮。
基本上來說呢……如果是在現實世界那種人口密度比較高的地方……她開上一次這個技能,殺一個連的人是沒問題的。但在遊戲世界裡,這招的殺傷程度就得打個“問號”了,因為她至今還沒遇到過恰當的時機去開啟這個技能。
以上,就是第一種情況的應對了。
再來說第二種——即敵方追得並不是很緊,但小靈也擺脫不了對方的局面。
在這種情況下,她便可以且戰且退,控制節奏。只要選好逃跑路線,隔一段時間後�