在二十世紀七十年代,一家叫做ljn的玩具公司在美利堅的土地上成立了。
它的名稱源自於其大股東rman的名字縮寫。
最初,ljn生產的主要產品自然只是玩具而已,但是……在1985年,就在“雅達利et事件(該事件對北美家用機市場的影響類似當年《血獅》對整個國產遊戲行業的衝擊,且其恐怖程度遠勝於後者,以至於有許多怪談般的坊間傳聞至今仍在流傳)”的風波尚未褪去之時……當時著名的遊戲公司mca,竟以六千萬美元的價格收購了ljn公司,並讓其走上了開發影片遊戲(_game)的不歸路……
從此,一段遊戲界的傳奇開始了。
在北美的土地上,ljn很快贏得了“遊戲番茄製造機”的名號。該公司以電影、電視節目和明星人物作為題材,不斷地、大量地製造著質量和可玩性均低於行業標準的nes遊戲。
《終結者》《猛鬼街》《回到未來》《化身博士》《阿比阿弟冒險記》……各種讓人因非技術性失誤而怒摔手柄的渣作問世,在八位機時代蹂躪了無數熱血少年的心靈,留下了難以磨滅的陰影。
期間,在1990年,ljn曾被易手,加入了acclaim_的旗下,並且關閉了玩具部,成為了專門的遊戲開發商。
當然了,它的風格沒有因此改變,它還是那個它……
那些年,正值八位機風行的鼎盛時期。ljn打著合法上市公司的幌子,獨立於母公司,將一部部影視作品的遊戲改編工作外包給一些不知名的、奇怪的第三方工作室。
它無視最基本遊戲質量和使用者體驗,便給那些水準參差不齊(大部分很糟糕)的作品蓋上了它的小彩虹印記(ljn公司的logo為六色彩虹)。散佈於世間……
結果,正如某位知名遊戲評論人所總結的——
“紫色代表了噁心的遊戲操作。
藍色代表了難聽的遊戲音樂。
綠色代表了瞎眼的遊戲畫質。
黃色代表了對原作的極度不忠。
橙色代表了這群操蛋的開發者本身。
紅色代表了超重口的遊戲虐待狂傾向。”
ljn……已然成為了一種象徵。正如今天那些明明在生產著垃圾作品,卻依然可以盈利的無良商家一樣……因為可以生存,所以他們就覺得自己的存在是合理的。所以他們就理所當然地認為……保持現狀就挺好。
然而,時間終將證明一切……
雖然在那彩虹logo的烙印下,也有那麼幾款還算過得去的好遊戲,但90%以上……都是渣作。很多年過去了,ljn幾乎成了垃圾遊戲的代名詞。
甚至在《驚悚樂園》的裡世界中,也出現了一個被稱為“ljn樂園”的地方。
充滿惡意的遊戲設計者,在這裡建造了一個流放之地,並冠以ljn之名。
那些不容於世的畫素垃圾、遊戲bug、失敗品、瑕疵品……等等等等
——無處可去,無處可取之物,最終都來到了這裡。
而源組織(origin)三巨頭之一的魯特(root)。正是這裡的統治者。
今天(裡世界的一天也是二十四小時,時間流速與主宇宙中大部分割槽域一致,但和現實世界不同),魯特少有的走出了樂園的核心區域,來到了ljn樂園的邊緣地帶。
她默默佇立。遙望著遠處的“桌面”平原,似乎在等待著什麼,口中還喃喃念道:“切……太慢了,這樣下去……”
“……這樣下去,會被v1給追上的。”忽然,一個聲音自魯特側後方響起,並接上了她未完的話語。
“先是林克(link)……現在又是你嗎?”魯特沒有回頭。便道出了對方的名字,“艾德……”
被稱為艾德的男人聞言後,上前幾步,與魯特並肩而立,說道:“因為我也很好奇,你所信賴的那個人類。究竟是個什麼樣的人。”
這個艾德,亦是origin三巨頭之一。其實他的全名叫做艾德敏內斯崔特(r),不過為了撇清以長名湊字數的嫌疑,他從我這裡獲得了艾德這個簡稱。
魯特斜視過去,接道:“所以……你也不請自來了?”
艾德冷冷回道:“我的許可權你是知道的。我已經很久沒有做過‘請示’這項操作了。”
“哼……我就是討厭你這種態度。”魯特冷哼道,“用不帶任何情緒的口吻說出狂妄的言論。”